monkey island war auch der 1 adventuretitel der vga grafik nutzte
Quatsch, da gibt's doch zig Titel, die vorher schon 256 Farben hatten. Für DOS fällt mir ganz spontan Tex Murphy 1 ein, dass 1989 bereits 256 Farben und Sprachausgabe hatte. Was die Technik im Adventurebereich betrifft war Access Software IMHO ohnehin Vorreiter - auch später noch, als sie die erste wirklich gute SVGA-3D-Echtzeit-Engine für Adventures entwickelten. :)
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