Mir persönlich hängt der Streit über 2D/3D inzwischen etwas zum Hals heraus. Es gibt gute und schlechte 2D Adventures, es gibt gute und schlechte 3D Adventures, und es gibt gute und schlechte 2D/3D Mixturen (z.B. Grim Fandango... was ich natürlich zu den guten zähle).
Und um gleich der nächsten Diskussion vorzubeugen: Es gibt gute Maus-gesteuerte Adventures, und ja, es gibt auch gute tastaturgesteurte Adventures.
Dass 2D übrigens nicht immer eine Garantie ist, dass man alle Gegenstände gut findet, müsste inzwischen auch jeder schon mal gemerkt haben.
Ich finde, alle optischen Darstellungen und Steuerungsmethoden sind legitim, wenn sie gut eingesetzt werden und zum Spiel passen. Und da hat jeder Hersteller auch das Recht, seine Entscheidung zu treffen. Wenn am Ende ein schelchtes Spiel herauskommt, muss er auch die Konsequenzen tragen -)
Aber ich bin überzeugt, dass wir nicht schon alleine durch den 2D oder 3D Faktor vorhersagen können, ob ein Adventure gut oder schlecht wird.
cu,
LGH
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