Ich hab irgendwie so langsam das Gefühl, dass Fahrenheit genau das ist, was ich früher bei interaktiven Spielfilmen häufig so geil gefunden und was in der Zeit bei allen Fachmagazinen unglaublich abgewertet wurde (kurze Spielzeiten, kurze Reaktionszeit, eher wenige Puzzles, mehr Schwerpunkt auf Storyentwicklung und Spannungsbogen etc.) Irgendwie komisch, dass bislang alle so begeistert sind, den rein aus gameplay-technischer Sicht hätte ich mir eine Abwertung erwartet... Das soll jetzt keine Kritik sein, ich find's ja gut. Aber irgendwie schon komisch, wie sich Richtlinien plötzlich verändern können (wenn man bedenkt, dass die PC Player selbst Gabriel Knight 2 noch wegen zu wenigen Adventurelementen mit einer mickrigen 60er Wertung verteufelt hat)
Adventure-Treff-Verein
IBAN: DE38 8306 5408 0004 7212 25
BIC: GENODEF1SLR