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Black Sails im Handel

  • 23.04.2010   |  
  • 02:22   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Das jüngste Adventure der Ankh-Entwickler ist jetzt im Handel erhältlich: Black Sails: Das Geisterschiff wurde bereits an die ersten Käufer ausgeliefert und erzählt die Geschichte von zwei Schiffsbrüchigen, die es an Bord des Geisterschiffs Mary Celeste verschlägt.

Das andere Deck13-Adventure, dessen Veröffentlichung seit Längerem aussteht, lässt weiter auf sich warten: Wie Haunted letztendlich den Weg in die Läden finden wird ist nach wie vor unbekannt.
Kommentare

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1 2
stundenglas
  • 29.04.10    
  • 23:10   

@neon
Oh natürlich. Ich hatte noch nicht länger drüber nachgedacht. Bei Adventuren ist das noch kein großes Problem und so existiert auch kein direkter Bedarf nach eine solchen Bewertung. Bei anderen Spielen fühle ich mich aber meist schon so sehr gegängelt und genötigt das ich lieber auf das Spiel verzichte.

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neon
  • 29.04.10    
  • 11:02   

@stundenglas: Wenn es bei der Installation oder auch sonst beim Test technische Probleme gibt, weisen wir in der Regel auch darauf hin. Ansonsten interessiert uns eigentlich nur, ob das Spiel auf der empfohlenen Hardware funktioniert oder nicht. Davon abgesehen sehe ich keinen Bedarf, bei jedem Test explizit auf den Kopierschutz einzugehen, weil uns da leicht Fehler unterlaufen können. Wir sind ja nicht unbedingt Technik-Experten. Sollte ein Kopierschutz dazu führen, dass Ihr ein Spiel gar nicht oder nur eingeschränkt spielen könnt, dann könnt Ihr darüber selbstverständlich im Forum diskutieren.

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Phil
  • 28.04.10    
  • 19:42   

Das Spiel hat lediglich einen CD-Check als Kopierschutz, also keine DRM-Gängelei, Online-Pflicht oder Ähnliches.
Sowas Oldschooliges find ich voll in Ordnung, muss ja nur die CD bei Start drinliegen.

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stundenglas
  • 28.04.10    
  • 13:47   

@Player 1

Ich verstehe deine Haltung und empfinde als Kunde ebenso. Eine Kopie von dem Spiel auf der Festplatte zu habe ist das wofür es sich in Zukunft einzustehen lohnt. Es dauert vielleicht noch zehn Jahre bis sich die Systeme per Pflicht updaten müssen und es per Hardware gewährleisten das nur noch Signierter Code ausgeführt werden darf. Dann wird es keinen Kopierschutz mehr geben weil das ganze System aus einem Besteht. Mit der Nebenwirkung das man ein Spiel nicht mehr starten kann wenn der Treiber veraltet ist oder in den letzen X Stunden nicht mehr Signiert.

Praktisch gesehen kannst du unter Windows das Spiel in (mehr als) 10 Jahren nicht mehr spielen, weil die Hardware der Zukunft z.B. keine Installation des veralteten Windows7 mehr unterstützt. Auch wird es in Zukunft diese Spiele für wenig Geld bei Verwertern wie Gog.com (Danke für diese Seite, ich werde Sie mir mal genauer ansehen, dachte immer es gibt doch auch nur eine Installationsprozedur alla Steam) landen oder vielleicht ein Remake erfahren. Wenn das Internet dann nicht zu Tode gefiltert ist, existieren immer noch die dubiosen Seiten die einen NoCdPatch anbieten. (Lustiger Weise ist das Oft ein NoCd-Patch, der von der Dunklen Seite des Netzes Raubkopiert wurde).

Und da sich die Hersteller von diesen Programmen sich den Publisher nicht aussuchen können und diese Aufgrund der Finanziers einen Kopierschutz wünschen, wird man vorerst nicht um dieses Übel herum kommen.

Leider wird sich das Durchsetzen was für den Entwickler und den Publisher in mehr Geld auswirkt. Und das ist nun mal ein Spiel mit Kopierschutz. Vielleicht sollten die Gamer eine Verbrauchergemneischaft Gründen die bei den Entwicklern/Publishern ihre Meinung vertritt. Und dessen Meinung über den Kopierschutz oder die Sozialverträglichkeit der Software einen kaufentscheide Empfehlung niederschreibt.

@Adventure-Treff
Ich würde mich schon freuen wenn ihr den Kopierschutz bei jedem Test berücksichtigt und neben dem eigentlichen Spiel Bewertet. Oder wie ein Hersteller mit Support anfragen umgeht oder wie gut/einfach die Installation verlief.

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Player 1
  • 28.04.10    
  • 10:19   

> Übrigens beeinflusst ein Kopierschutz
> nur selten meine Kaufentscheidung.

Die meinige wird sehr stark davon beeinflusst. Sprich, mein Portemonnaie bleibt zu. Gerade Adventures altern kaum. Von einem vom Hersteller nachgereichten Patch, der einen Kaufschutz entfernt habe ich als Spieler nichts, wenn ich das Spiel in 10 Jahren noch einmal spielen will und besagter Patch nicht mehr erhältlich ist. So wird es in einigen Jahren den Käufern der Erstauflage der deutschen Version von The Moment of Silence ergehen. Wer das Spiel als Heftbeigabe erstanden hat, wird keine Probleme haben. Ganz ähnlich bei Ascarons Dark Star One, nur mit dem Unterschied, dass Ascaron gar keinen Patch mehr bereitstellen konnte.

> Lediglich bei Games4Windows, oder
> Spiele die man nur als Download
> angeboten bekommt verzichte ich auf
> einen Kauf.

Bei ersterem zücke ich meine Brieftasche nicht. Bei zweiterem kommt es drauf an. Ich spiele gerne Indie-Adventures, da tritt dann der Aspekt der finanziellen Unterstützung in den Vordergrund. Keine Leistung ohne Entgelt! Wenn mir von den etablierten Publishern (mit ihren Studios im Schlepptau) signalisiert wird, dass sie mein Geld nicht wollen, verteile ich es eben woanders. Vertriebswege wie Steam scheiden natürlich aus. Gog.com wiederum finde ich dank Verzicht auf DRM sehr gut. Wenn wie bei Introversion und Telltale zum Download optional noch ein Datenträger nachgereicht wird, finde ich es optimal.

> Linux (...) Wine

Ich bin passionierter Frickler, nur sehe ich nicht ein, Zeit für Problemstellungen zu vergeuden, die ohne Kaufschutz nicht existierten.




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stundenglas
  • 28.04.10    
  • 03:47   

Doch es hat einen. Und ich habe aus einer anonymen Quelle erfahren das es unter Linux mit Cedega ohne Probleme geht. Man braucht allerdings einen NoCD.. :/

@Player_1
Dieses Spiel gefällt mir wirklich gut. Ich bereue es nicht es gekauft zu haben. Übrigens beeinflusst ein Kopierschutz nur selten meine Kaufentscheidung.

Lediglich bei Games4Windows, oder Spiele die man nur als Download angeboten bekommt verzichte ich auf einen Kauf. Programme die dazu neigen eine Art Rootkit zu installieren sind mir auch egal, zumal sie auf meinem Linux lediglich für die Dauer des Spieles laufen, bzw. mit dem deaktivieren von Wine aus meinem Speicher verschwinden.

Außerdem bekommt jedes Spiel bei mir ein eigenes kleines frische (aber gepatchtes) Windowsimage so ist mir egal was es macht. Der Zugriff aufs Netzwerk wird gefiltert/deaktiviert.

@Deck13
Nach diesem Spiel bekommt ihr von mir ein Fan-Abo für Adventure, betrachtet Haunted ebenfalls als gekauft und entwickelt weiterhin so tolle Spiele!

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Player 1
  • 28.04.10    
  • 02:06   

> Ich habe eher den Eindruck, bei dem
> Spiel gibt es gar keinen
> Kopierschutz.

Du Glückskind! Da ist es dann freilich egal, wenn mal einer Pech hat:

> http://www.deck13.com/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1272206158

Ich hätte bei 20 Euro zugeschlagen. So warte ich mit dem Kauf, bis eine Version ohne Kaufschutz erscheint.

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jutse
  • 28.04.10    
  • 00:24   

Ich habe eher den Eindruck, bei dem Spiel gibt es gar keinen Kopierschutz.

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Jamba
  • 27.04.10    
  • 22:03   

> Installiert sich wunderbar, aber der
> Kopierschutz verhindert ein starten.

Sicher, dass es am Kopierschutz liegt? Könnte auch alle möglichen anderen Gründe haben. Wine ist schließlich alles ander als stabil.

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Player 1
  • 27.04.10    
  • 17:32   

> aber der Kopierschutz
> verhindert [unter Linux] ein starten.

Gutes Stichwort. Welcher Kaufschutz wird bei Black Sails verwendet?

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stundenglas
  • 27.04.10    
  • 16:09   

Linux:
Installiert sich wunderbar, aber der Kopierschutz verhindert ein starten.

Verflucht, dann werde ich wohl noch ein paar Wochen mit dem Spielen warten müssen.

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Die
  • 27.04.10    
  • 10:52   

It's not a bug, it's a feature! -)

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Der
  • 27.04.10    
  • 03:35   

Kann mir jemand sagen ob es hier das Feature gibt dass nicht mehr gebrauchte Hotspots ausgeblendet werden wie man es von Tunguska oder BoUT kennt?

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@Gast
  • 27.04.10    
  • 00:18   

Um die Wahrheit geht es hier doch den meisten Trollen sowieso nicht mehr, sondern nur darum, billig den Frust abzulassen. Wer's braucht...

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Gast
  • 26.04.10    
  • 14:28   

http://www.spiegel.de/spiegel/0,1518,689588,00.html

...Doch hinter den Kulissen dieser Utopie arbeitet eine kleine, eingeweihte Schar, und sie führt erbitterte Kämpfe um die Wahrheit....

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Saltatio
  • 25.04.10    
  • 22:32   

Schreib schon längst unter nem anderen Namen. Das Fußvolk darf sich nun um meinen Namen balgen!:-) Huch...macht es ja schon...:-))))

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Saltatio
  • 25.04.10    
  • 21:01   

Schön dass dann noch ein weiterer unnötiger und in seiner Peinlichkeit nicht zu übertreffender Beitrag hinzugefügt wurde.
Solche Helden braucht die Welt

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jutse
  • 25.04.10    
  • 20:41   

Boahhhh, ist das hier abstoßend und sowas von fremdpeinlich.

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2685
  • 25.04.10    
  • 15:43   

Ich muss mich korrigieren. Nicht was den Charakter angeht, aber wenn sich zwei ähnliche Pappnasen finden, dann muss das natürlich nicht friedlich ablaufen.
ATSDSPN

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2685
  • 25.04.10    
  • 15:35   

@saltatio/realchris

man sollte doch meinen, dass zwei Menschen von so ähnlichem Charakter besser miteinander auskommen. )

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Saltatio
  • 25.04.10    
  • 15:29   

Aber eigentlich hast du Recht realchris.

Ich geh mal in die Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne Sonne

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Saltatio
  • 25.04.10    
  • 15:16   

Oh Chris. Nicht umsonst haben so einige hier für dich schon den Titel Klugscheißer gefunden. Ich habe das letzte mal GESTERN gepostet. Verstehe daher nicht deinen HEUTIGEN Kommentar. Du solltest deine krankhafte Profilneurose wirklich mal behandeln lassen. Deine unkontrollierte Geltungssucht ist ja richtig abstoßend, aber dein reales Umfeld wird dir das ja schon genügend zu spüren geben!

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realchris
  • 25.04.10    
  • 13:51   

@Saltatio geh mal in die Sonne! Es ist traumhaftes Wetter.

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zN
  • 25.04.10    
  • 11:49   

Jo Hallöchen,

Ja, mir sind die unterschiedlichen Dialogabbruchfunktionen auch aufgefallen. Mal mit links, ein anderes mal mit recht und mal gar nicht zu unterbrechen. Aber stört mich nicht. Hauptsache das Spiel läuft. Leichte Grafik-/Animationsfehler? Nicht der rede wert. Läuft sonst alles, was wichtiger ist. Kenne Spiele, wo es gar nciht mehr weitergeht durch solche und ähnliche Fehler.
3 verschiedene enden? Wäre schön, weil der Typ sich ja am Anfang nicht wirklich gut mit sich reden läßt und man wirklich nciht weiß, ob man ihn nett/freundlich oder genervt/unhöflich zurückkondern soll. Wenn das der 3-Ende-Effekt auslösen soll, umso besser. Dann lohnt es sich mal alles zu probieren. Heißt Erneut spielen. :-D
Kurze Spielzeit? Kann ich noch nicht beurteilen. Bin aktuell bei 5 Stunden und versuche den Sextant zu finden. Kann mir denken wo der ist, aber komme da auch nicht weiter. Und eins ist mir persönlich auch einleuchtend. Wie soll man bei einem kleinen Segelschiff viele Locations reinmachen? Da kann es ja nur ein kurzes Spiel werden. Da hätte man dann, um mehr RÄume und Möglichkeiten, was Rätsel und Spielzeitverlängerung angeht, die Titanic oder ein Luxusreisedampfer nehmen müssen. Da wäre es dann otimaler gewesen. Aber als Geisterschiff macht nun mal ein Segelschiff vom optischen und Gruseleffekt mehr her als ein Reiseschiff und anderer Bauart. Meine Meinung.
Persönliches Fazit zum SPiel: Gefällt mir bisher gut, Schaurige Musik, vielerorts ein beängstigendes und beklemmendes Angstgefühl mit Gänsehautgarantie (Habe wirklich viel Gänsehaut bekommen bisher), daß man ein kleines Mädchen spielen kann (vielleicht auch ein Beitrag zu einem anderen Ende, weil ich 2 Aufgaben nicht erledigen konnte bzw. vielleicht durch eine andere nicht aufgegliederte Aufgabe seitens des kleinen Mädchens, was es vorher noch gerne machen möchte den Spielverlauf geändert habe??? was ich nicht wei???). Also für mich ein schönes Gruseladventure. Sowieso, weil es mal auf einem Schiff stattfindet, was auch seinen gewissen Pepp/Anreiz als Grusel-/Horrorfan erweckt. Also ich bereue den Kauf nicht.

Und eine bitte an die Streithähne hier. Bitte tragt eure Meinungsverschiedenheiten untereinander aus und nicht hier in der Öffentlichkeit. Möchte kommentare zu diesem Spiel lesen und keine persönlichen unsinnigen Angelegenheiten, die mit dem Spiel nicht zu tun haben. Danke für das hoffentliche Verständnis.

Schönes spielen noch.

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paX
  • 25.04.10    
  • 02:16   

ganz nettes spiel aber EXTREM kurz und nur sehr wenige begehbare locations. ist recht kurzweilig und spannend... aber etwas mehr als 3 (DREI!!!) stunden spielzeit hätte ich dann doch erwartet.

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kabumm
  • 25.04.10    
  • 01:33   

@8831

Na dann guck dir mal deine infantilen Kommentare weiter unten an. DAS nenne ich schon Dummschwätzer.

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8832
  • 25.04.10    
  • 01:29   

Bei den Dialogen find ich es nicht so nervig, aber die Hotspotbeschreibungen lassen sich nicht abbrechen, und das nervt auf Dauer wirklich.

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backtotopic :D
  • 24.04.10    
  • 22:11   

Ach, um nicht abgestempelt zu werden, wegklicken lassen sich in den entsprechenden Dialogen nur jeweils der Textabschnitt eines Sprechers, nie der ganze Dialog auf einmal. So läßt sich das alles sehr schnell abkürzen.

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backtotopic :D
  • 24.04.10    
  • 22:07   

Anscheinend lassen sich Dialoge mit Multiple-Choice wegklicken, Dialoge in Zwischensequenzen wohl nicht.

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8831, das Original
  • 24.04.10    
  • 22:06   

> gib nix auf die dummschwätzer hier.
> die dialoge lassen sich auch nicht abbrechen.

Also ein Dialog ist laut Wikipedia eine mündlich oder schriftlich zwischen zwei oder mehreren Personen geführte Rede und Gegenrede. Und die lassen sich einwandfrei mit der rechten Maustaste abbrechen.

Was sich nicht abbrechen läßt sind allenfalls die Hotspot-KOMMENTARE.

Von wegen Dummschwätzern ... )

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kabumm
  • 24.04.10    
  • 21:48   

gib nix auf die dummschwätzer hier. die dialoge lassen sich auch nicht abbrechen.

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Grafikhure
  • 24.04.10    
  • 21:46   

Und wie bitte lassen sich die Dialoge abbrechen? Geht bei mir nämlich auch nicht!

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8831
  • 24.04.10    
  • 21:43   

Ich würde ja unter meinem richtigen Namen schreiben, aber meine Mutter, bei der ich nun lebe, muß bei Britt dazu erst noch herausfinden, wer von 10 unbekannten Anwärtern mein Vater ist und wie der mich hat taufen lassen, nachdem man mich ihr wegen Hurerei und zuviel Alkoholgenuß gleich nach der Geburt weggenommen hat.

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Saltatio
  • 24.04.10    
  • 15:29   

Ich wollte mich entschuldigen, für alles, auch dafür dass ich lebe.

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8831
  • 24.04.10    
  • 14:29   

Ach, Saltatio ist also dein richtiger, leibhaftiger Name?

Wer kennt ihn nicht? SALTATIO!!! )

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Saltatio
  • 24.04.10    
  • 14:20   

Ich kann ja verstehen, daß ein paar präpubertierende Bübchen von mir so eingeschüchtert sind, daß sie sich nur unter falschem Namen zu Worte melden, aber das müßt ihr nicht! Glaubt mir, ich bin garnicht so gefährlich, und euer erster Samenerguß wird ganz bestimmt auch nicht mehr lange auf sich warten lassen! Und dann könnt ihr richtig einen drauf machen!!!:-)

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8831
  • 24.04.10    
  • 14:01   

HAHAHA, Saltatio ist ein Kombi-Rätsel-Durchprobierer !!!

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Sepplhose
  • 24.04.10    
  • 13:35   

Krass wie sich hier manche freiwillig zum Deppen machen und anscheinend nicht mal mehr damit aufhören können.

Das Spiel an sich war wie angekündigt kurz, ein paar abwechslungsreiche Rätsel mehr wären sicher schön gewesen, ansonsten ganz nett für zwischendurch.

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Saltatio
  • 24.04.10    
  • 13:20   

Ich bin der größte Arsch aller Zeiten. Wenn ich wüsste, wie ich mich mit meinem Forumnamen anmelde, würde ich es machen. Bin leider zu dumm dazu.

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Umba
  • 24.04.10    
  • 13:11   

>Auf das Niveau will ich mich nicht herablassen

Warst du aber vorher schon!

> und klinke mich jetzt aus.

Aha, deswegen postest du direkt danach noch einmal. (Solche Leute liebe ich, die große Töne spucken, sich danach aber nicht daran halten.)

> q.e.d.

Was zu beweisen war? Daß du dich dämlich gemacht hast?
Stimmt, das hast du erreicht!

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Saltatio
  • 24.04.10    
  • 12:44   

Lach....immer noch da? Wie deine Konsequentheit doch DEINE großen Worte untermauert!:-)))))))))

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axelkothe
  • 24.04.10    
  • 12:04   

schön, dass du mit jedem deiner Beiträge meine untermauerst. q.e.d.

und jetzt bin ich wirklich raus.

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Saltatio
  • 24.04.10    
  • 12:02   

Vielleicht reicht dein Niveau auch irgendwann mal dazu aus, dich einfach mal garnicht erst einzuklinken! -)

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Saltatio
  • 24.04.10    
  • 11:52   

Oh Axel, mein Held. Du bist so erhaben und stehst über Allem! Das Kombinieren von Stöckchen mit Schnur scheint wohl doch anspruchsvoller zu sein, als ich jemals dachte. Wobei ich auch immer das mit dem Niveau bringe, wenn ich mich ertappt fühle....:-)
Übrigens, all das kostet mich nicht den geringsten inneren Aufwand. Ist reiner Fun für mich, und ich bin froh, daß es immer wieder so kleine Witzfigürchen wie dich gibt, mit denen ich das machen kann!:-)

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axelkothe
  • 24.04.10    
  • 11:33   

Ganz peinliche Vorstellung von dir hier. Auf das Niveau will ich mich nicht herablassen und klinke mich jetzt aus. Viel Spaß noch.

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Saltatio
  • 24.04.10    
  • 10:43   

Komm wieder, wenn du dich traust, unter deinem richtigen Namen zu posten, du Loser.
Tja, dann scheine ich wohl wiedermal eine Fehlpressung erwischt zu haben, denn bei mir läßt sich in keinster Weise irgendein Dialog abbrechen.

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Serengeti lebt
  • 24.04.10    
  • 10:18   

@Saltatio

Du bist echt peinlich, erzählst Stuss und hältst dich für einen Helden.
Geh zurück in deine Grabbelgruppe.

Dialoge lassen sich übrigens abbrechen, du Pfeife.

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Saltatio
  • 24.04.10    
  • 10:07   

Und du hast Recht. Den Oberschlau kann man sich bei DIR garantiert schenken! Und jetzt wünsche ich dir wieder viel Spaß beim irgendwo Stöckchen mit Schnur kombinieren, das dürfte dich sehr fordern.
Such den Knochen, Tasso, such!

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Saltatio
  • 24.04.10    
  • 10:02   

Na Logo! Und genau DU gehörst zu den Supertypen, die alle Inventarrätsel sofort durch richtiges Kombinieren lösen und natürlich garnicht rumprobieren müssen. Neeeiin. Denn jemand wie du weiß immer ganz genau, was sich die Entwickler bei ihrem Rätseldesign gedacht haben. Du bist einfach sooo toll. Axelkothe. Ein Name, den man sich merken muß. Wann immer ich an der Schlechtigkeit dieser Welt Zugrunde zu gehen drohe, werde ich an DICH denken. Denn DU bist so toll, und das Wissen um Dich wird mich wieder aufbauen. Wenn es noch Helden gibt, dann Typen wie DIch! Axelkothe! Der Typ, der bei Inventarrätseln NICHT rumprobieren muß, nicht, wie alle anderen Vollidioten die das nötig haben!
Für dich sollten extra Spiele entwickelt werden, bei denen es an Hotspots nur genau die benötigte Anzahl gibt, und dann noch farblich zueinander geordnet. Denn alles andere hat ein Axelkothe nicht nötig.
Der probiert nicht, der weiß!
Mann, bist du ne Pfeife....

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axelkothe
  • 24.04.10    
  • 00:50   

>Weißt du, es gibt Leute, denen ein simples Anklicken und Rumprobieren nicht genügt.

LOL, wenn du Kombirätsel nur durch anklicken und ausprobieren lösen kannst, dann verstehe ich warum die diese Rätsel nicht magst und du ein Problem mit den vielen Hotspots hast.

Mal ehrlich: Wenn ich solche Kommentare von dir lesen muss, dann muss ich dir Recht geben: Es macht keinerlei Sinn, mit dir über gutes Rätseldesign zu diskutieren. Und den Oberschlau und co. kannst du stecken lassen. Das wertet deine Argumente auch nicht auf.

PS: Die _Dialoge_ lassen sich sehr wohl abbrechen.

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