Beste Präsentation bedeutet, wie präsentiert sich das Adventure dem Spieler... Grafik, Animationen, Soundeffekte, Musik, Sprachausgabe etc.
Verpackung und Werbung spielen dabei natürlich keine Rolle... wir sind ja keine PR-Webseite )
Das AT-Team und die Leser haben nur in zwei von neun Kategorien die gleiche Meinung gehabt... sollten wir uns Sorgen machen?? )
Ich fand es überraschend, dass Black Mirror vor The Moment of Silence gewählt wurde... dachte eigentlich, da kann nichts schief gehen für House of Tales! :)
Das AT-Team und die Leser haben nur in zwei von neun Kategorien die gleiche Meinung gehabt... sollten wir uns Sorgen machen?? )
Ich fand es überraschend, dass Black Mirror vor The Moment of Silence gewählt wurde... dachte eigentlich, da kann nichts schief gehen für House of Tales! :)
12 Bilder sind übrigens bedeutend mehr als bei jedem Magazin auf Papier... und habe noch nicht gehört, dass sich da jemand beschwert hätte...
Zu viel Bilder können auch den Spielspaß verderben, wenn man schon alles gesehen hat...
Ich gebe dir Recht, wobei Adventures von House of Tales auch im Ausland erscheinen, daher ist es verständlicher ...
*verdienen* tun wir eigentlich gar nichts. Jeder Euro, den wir durch amazon-Verkäufe oder Werbebanner reinkriegen, wird wieder in die Seite investiert...
naja, es gibt 5 Kapitel, weil der Fall in 5 Tagen gelöst wird... weiß aber nicht, welches Kapitel die Demo beinhaltet...
Ganz allgemein hat das Spiel sicher keine Überlänge, aber wenn du den Fall auch selber lösen willst und ihn nicht einfach am Ende von Sherlock erklärt bekommen willst, dann solltest du dir ruhig mehr Zeit lassen und alle Indizien und Gespräche genauestens studieren! )
Sherlock rennt übrigens auf Doppelklick. Aber nicht im inneren von Gebäuden, glaube ich. Beziehungsweise nicht im inneren von vornehmen Gebäuden, bei den anderen weiß ich es nich mehr! )
super Bilder!
Aber ich denke, das Wasser könnte ein oder zwei zusätzliche Blautöne vertragen... )
naja, die Homepage sieht ja wenigstens ganz nett aus )
Der Empfangssaal ist ein gutes Beispiel... vor allem, wenn die Tische ab dem 2. Tag weggeräumt sind... ein riesier Saal, der komplett leer ist, und in dem abwechselnd 1 oder 2 oder 3 Personen rumstehen und sich nicht bewegen... da wäre schon mehr nötig gewesen.
Schlecht ist die Grafik deswegen aber noch lange nicht...
Sherlock Holmes: Das Geheimnis des Silbernen Ohrrings ist wie ein gutes Buch. Spannend erzählt, ungemein fesselnd und anregend zugleich. Da es aber auch ein Computerspiel ist, muss die Technik und Darstellung stimmen. Zu einem großen Teil tut sie das auch, aber in den Details offenbaren sich Schwächen, die dem Spielspaß nicht dienlich sind. Trotzdem: Weiter so, Frogwares! Der Sprung von der Mumie zum Ohrring ist beachtlich, und wenn die Entwicklung so weiter geht, fiebere ich schon den nächsten Abenteuern von Sherlock Holmes bei Frogwares entgegen!
super nachricht!
Hoffe, dieser unsägliche Name resultiert daraus, dass sie sich alle Kreativität für A Vampyre Story aufbehalten wollten.... :roll: )
Hexer DasJan schaut mal wieder tief in seinen Kessel voll von würziger Informationen hinein )
hab es mir gerade herunter geladen... wirklich stimmunsgvoll!! Freu mich schon auf das Spiel, scheint ja um Klassen besser zu werden als der erste Versuch von Frogwares mit Sherlock Holmes.
Die Analyse von Holmes war auch sehr unterhaltsam und einleuchtend! :)
Platz 13? Mhmh, das Spiel hätte sich viel mehr verdient... naja, hoffentlich kommt das noch. Myst IV hat ja offensichtlich auch durch entsprechende Mund-Propaganda Plätze gut gemacht! )
Und Magna Cum Laude dagegen auf Platz 7... Qualität wird einfach nicht mehr gewürdigt heutzutage...
laut Adventuregamers wird es ganz klar ein Adventure.
Mal sehen, was Dreamfall so alles gelingt! )
es ist mal wieder sinnlos, aber ich kann es trotzdem nicht lassen...
Da gibt es erstmals einen deutschen Entwicklerpreis, und wie nennt man die Kategorien??
Communitybetreuung
Cutscene-Grafiken
Story
Soundtrack
und die tun wirklich weh:
Casualgame
Midpricegame
Dazu kommt noch:
Far Cry
Sacred
The Moment of Silence
Traumschiff Surprise
Deutsch scheint eine sterbende Sprache zu sein...
Gute Nachrichten!
Diese schräge Comicgrafik ist einfach herrlich... wie kann man nur einen Brunnen zeichnen, in dem man zur gleichen Zeit den Boden von der Seite und die Öffnung von unten sieht???
Ich habe bisher nur Bilder gesehen von Clever & Smart, fundiere also folgende Aussage weitestgehend auf Spekulationen...
Es scheint, als muss ein Adventure lustig sein, dass es bei den großen Magazinen noch eine ansprechende Wertung gibt...
sogar auf Hochdeutsch (einigermaßen) :)
Jo, der Doom3-Artikel war ziemlich brutal zu dem Spiel )
Mir wird da ein bißchen zu viel gequasselt... und wenn man das alles lesen muss ohne die superbe Sprachausgabe, dann ist dass etwas langatmig, meiner Meinung nach! :)
Ich wünschte, ich könnte auch so zeichnen...
also, was ist denn das für ein brutales Spiel... das erste Bild noch ein hübscher, friedlicher Strand, und dann sowas...
Adventure-Treff-Verein
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