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Kommentare von feuer

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06 Januar 2005

Beste Präsentation bedeutet, wie präsentiert sich das Adventure dem Spieler... Grafik, Animationen, Soundeffekte, Musik, Sprachausgabe etc.

Verpackung und Werbung spielen dabei natürlich keine Rolle... wir sind ja keine PR-Webseite )

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feuer
06 Januar 2005

Das AT-Team und die Leser haben nur in zwei von neun Kategorien die gleiche Meinung gehabt... sollten wir uns Sorgen machen?? )

Ich fand es überraschend, dass Black Mirror vor The Moment of Silence gewählt wurde... dachte eigentlich, da kann nichts schief gehen für House of Tales! :)

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feuer
06 Januar 2005

Das AT-Team und die Leser haben nur in zwei von neun Kategorien die gleiche Meinung gehabt... sollten wir uns Sorgen machen?? )

Ich fand es überraschend, dass Black Mirror vor The Moment of Silence gewählt wurde... dachte eigentlich, da kann nichts schief gehen für House of Tales! :)

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feuer
04 Januar 2005

12 Bilder sind übrigens bedeutend mehr als bei jedem Magazin auf Papier... und habe noch nicht gehört, dass sich da jemand beschwert hätte...
Zu viel Bilder können auch den Spielspaß verderben, wenn man schon alles gesehen hat...

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feuer
16 Dezember 2004

Ich gebe dir Recht, wobei Adventures von House of Tales auch im Ausland erscheinen, daher ist es verständlicher ...

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feuer
14 Dezember 2004

*verdienen* tun wir eigentlich gar nichts. Jeder Euro, den wir durch amazon-Verkäufe oder Werbebanner reinkriegen, wird wieder in die Seite investiert...

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feuer
14 Dezember 2004

naja, es gibt 5 Kapitel, weil der Fall in 5 Tagen gelöst wird... weiß aber nicht, welches Kapitel die Demo beinhaltet...

Ganz allgemein hat das Spiel sicher keine Überlänge, aber wenn du den Fall auch selber lösen willst und ihn nicht einfach am Ende von Sherlock erklärt bekommen willst, dann solltest du dir ruhig mehr Zeit lassen und alle Indizien und Gespräche genauestens studieren! )

Sherlock rennt übrigens auf Doppelklick. Aber nicht im inneren von Gebäuden, glaube ich. Beziehungsweise nicht im inneren von vornehmen Gebäuden, bei den anderen weiß ich es nich mehr! )

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feuer
12 Dezember 2004

Das mit den Rückblenden find ich eine geniale Idee...

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feuer
12 Dezember 2004

super Bilder!
Aber ich denke, das Wasser könnte ein oder zwei zusätzliche Blautöne vertragen... )

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feuer
08 Dezember 2004

naja, die Homepage sieht ja wenigstens ganz nett aus )

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feuer
07 Dezember 2004

Der Empfangssaal ist ein gutes Beispiel... vor allem, wenn die Tische ab dem 2. Tag weggeräumt sind... ein riesier Saal, der komplett leer ist, und in dem abwechselnd 1 oder 2 oder 3 Personen rumstehen und sich nicht bewegen... da wäre schon mehr nötig gewesen.
Schlecht ist die Grafik deswegen aber noch lange nicht...

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feuer
06 Dezember 2004

Sherlock Holmes: Das Geheimnis des Silbernen Ohrrings ist wie ein gutes Buch. Spannend erzählt, ungemein fesselnd und anregend zugleich. Da es aber auch ein Computerspiel ist, muss die Technik und Darstellung stimmen. Zu einem großen Teil tut sie das auch, aber in den Details offenbaren sich Schwächen, die dem Spielspaß nicht dienlich sind. Trotzdem: Weiter so, Frogwares! Der Sprung von der Mumie zum Ohrring ist beachtlich, und wenn die Entwicklung so weiter geht, fiebere ich schon den nächsten Abenteuern von Sherlock Holmes bei Frogwares entgegen!

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feuer
30 November 2004

super nachricht!

Hoffe, dieser unsägliche Name resultiert daraus, dass sie sich alle Kreativität für A Vampyre Story aufbehalten wollten.... :roll: )

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feuer
22 November 2004

Hexer DasJan schaut mal wieder tief in seinen Kessel voll von würziger Informationen hinein )

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feuer
19 November 2004

hab es mir gerade herunter geladen... wirklich stimmunsgvoll!! Freu mich schon auf das Spiel, scheint ja um Klassen besser zu werden als der erste Versuch von Frogwares mit Sherlock Holmes.

Die Analyse von Holmes war auch sehr unterhaltsam und einleuchtend! :)

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feuer
15 November 2004

Platz 13? Mhmh, das Spiel hätte sich viel mehr verdient... naja, hoffentlich kommt das noch. Myst IV hat ja offensichtlich auch durch entsprechende Mund-Propaganda Plätze gut gemacht! )

Und Magna Cum Laude dagegen auf Platz 7... Qualität wird einfach nicht mehr gewürdigt heutzutage...

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feuer
10 November 2004

laut Adventuregamers wird es ganz klar ein Adventure.

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feuer
10 November 2004

Mal sehen, was Dreamfall so alles gelingt! )

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feuer
09 November 2004

es ist mal wieder sinnlos, aber ich kann es trotzdem nicht lassen...

Da gibt es erstmals einen deutschen Entwicklerpreis, und wie nennt man die Kategorien??

Communitybetreuung
Cutscene-Grafiken
Story
Soundtrack

und die tun wirklich weh:

Casualgame
Midpricegame

Dazu kommt noch:

Far Cry
Sacred
The Moment of Silence
Traumschiff Surprise

Deutsch scheint eine sterbende Sprache zu sein...

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feuer
08 November 2004

Gute Nachrichten!

Diese schräge Comicgrafik ist einfach herrlich... wie kann man nur einen Brunnen zeichnen, in dem man zur gleichen Zeit den Boden von der Seite und die Öffnung von unten sieht???

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feuer
25 Oktober 2004

Ich habe bisher nur Bilder gesehen von Clever & Smart, fundiere also folgende Aussage weitestgehend auf Spekulationen...

Es scheint, als muss ein Adventure lustig sein, dass es bei den großen Magazinen noch eine ansprechende Wertung gibt...

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feuer
23 Oktober 2004

sogar auf Hochdeutsch (einigermaßen) :)

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feuer
20 Oktober 2004

Jo, der Doom3-Artikel war ziemlich brutal zu dem Spiel )

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feuer
19 Oktober 2004

Mir wird da ein bißchen zu viel gequasselt... und wenn man das alles lesen muss ohne die superbe Sprachausgabe, dann ist dass etwas langatmig, meiner Meinung nach! :)

Ich wünschte, ich könnte auch so zeichnen...

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feuer
19 Oktober 2004

also, was ist denn das für ein brutales Spiel... das erste Bild noch ein hübscher, friedlicher Strand, und dann sowas...

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feuer
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