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Kommentare von Das Vieh

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24 November 2016

Das sehe ich nicht so. Zum einen stellt unser Test ganz eindeutig wertungstechnisch keinen Ausreißer dar. Du müsstest dann beispielsweise auch 4Players und gamestart das selbe unterstellen. Zum anderen gibt es keinen Daedalic-Bonus. Nur ein Beispiel: Lies mal unseren Test zu Annas Quest.

DV
Das Vieh
24 November 2016

@Sunnylein:
Mein nichtrepräsentativer Eindruck ist: besser.

DV
Das Vieh
24 November 2016

@entertain_me:
Alles klar, Danke für die Aufklärung.

Ich habe jetzt interessehalber auch ein paar Tests gelesen (bis ich meine fertig habe, lese ich immer gar nichts, um mich nicht zu beeinflussen) und es hängt offenbar stark davon ab, wie der Tester an die Sache herangeht, also aus welcher Ecke er kommt (Adventure / Action) und wie viel er vorher von Daedalic gespielt hat. Ziemnlich spannend.

DV
Das Vieh
24 November 2016

@Entertain_me:
Deine Kritik ist zu pauschal und polemisch überspitzt. Der Test wurde sorgfältig geschrieben und zeigt sehr wohl nachvollziehbar und genau auf, wo eben nicht alles gut ist.

Hätte ich eine Vorlage und stünde der Inhalt vorher fest, hätte ich mir nicht so viel Mühe machen müssen und sofort zum Release einen Artikel veröffentlichen können. Du kannst gerne deine Gründe anführen, warum du den Titel schlechter bewerten würdest oder an welcher Stelle konkret du dem Test nicht zustimmst, aber ein solches pauschales Schlechtmachen unserer Arbeit finde ich nicht in Ordnung.

DV
Das Vieh
24 November 2016

Vor dem Erscheinen habe ich The Whispered World noch einmal gespielt. Die Rätsel waren bockschwer, aus heutiger Sicht zum Teil sogar unfair, jeder Schauplatz mit Liebe gemacht und inszeniert, die Sprecher sorgfältig ausgesucht und die Geschichte mit einer tollen Wendung spannend konstruiert. Dadurch ergibt sich auch heute noch eine Art Magie, die dem zweiten Teil leider fehlt. Auch hier überzeugen die liebevolle Arbeit an den Schauplätzen, die tollen Sprecher und die grandiose Musik. Doch bei den Rätseln herrscht genau das gegenteilige Extrem vor und durch das Ende des ersten Teils ist die Überraschung im zweiten sehr begrenzt. Silence ist sicherlich (und hoffentlich) ein Titel, der Genre-Außenseiter schnell und einfach überzeugen kann und vielleicht sogar zu Adventure-Spielen bringt. Für hartgesottene Fans ist er natürlich ebenfalls spielenswert, aber kein Vergleich zum ersten Teil.

DV
Das Vieh
24 September 2016
Tests

Als ich das Spiel auf der gamescom kurz vor dem Release angespielt habe, war ich überrascht von der tollen Leistung des Parsers. Diese hohe Erwartung kann Event[0] zwar nicht immer vollständig erfüllen, doch die Art der Erzählung, der subtile Horror und die grafische Qualität machen den Titel zu einer gelungenen Symbiose aus klassischem Textadventure und moderner 3D-Umgebung.

DV
Das Vieh
14 September 2016

Äh, das gehört glaube ich woanders hin. :-)
Ich freue mich sehr auf Event[0]. Mal schaun, ob der Textparser hält, was er verspricht :-)

DV
Das Vieh
09 September 2016
Tests

Besonders die ersten Stunden von Lifeline haben mir enorm gut gefallen. Mit jeder Benachrichtung habe ich gespannt Taylors neueste Updates verfolgt. Mit der Zeit überwogen jedoch die nervigen Punkte des Titels, sodass ich mich letzlich zum Ende durchkämpfen musste. Das war dann aber sehr belohnend.

DV
Das Vieh
09 September 2016

@Chriz: Ich will deine Vorfreude nicht zu stark dämpfen, aber nachdem ich es regulär durchgespielt habe, stelle ich mir eine Rift-Version anstrengend vor. Mit der Vive und einer angepassten Steuerung + Controller (s. The Lab , Mind - Path to Thalamus und Budget Cuts ) ist das sicherlich ein bombastisches Erlebnis. Mit einem Gamepad und der Rift köntne das ganze aber schnell überfordernd und übelkeitsfördernd sein. Zudem gibt es einige Stellen im Spiel, die ohnehin schwer ohne mulmiges Gefühl in VR umzusetzen sind.
Berichtest du uns nach deinem Test?

DV
Das Vieh
09 September 2016
Tests

Ohne große Erwartungen habe ich Obduction gestartet und wurde nach kurzer Zeit in das Spiel hineingesogen. Genau wie der Protagonist wurde ich entführt in eine andere Welt. Selten haben mir Erkundungen in einem Spiel so viel Spaß gemacht. Kleine Anspielungen an Myst und fordernde Rätsel, die fast den Schwierigkeitsgrad des legendären Ahnonay aus URU erreichen, haben mich bestens unterhalten. Das ist es, was dem Adventuremarkt in den letzten Jahren gefehlt hat. Hoffen wir, dass der Erfolg erneut große Publisher auf den Plan ruft. Denn das Ende ist bei Cyan garantiert noch nicht geschrieben.

DV
Das Vieh
30 August 2016
Tests

Das anfängliche Staunen wich bei mir schnell einem genervten, gehetzten Korrigieren der eigenen Schwebebahn. Ständig habe ich gehofft, im nächsten Abschnitt würde endlich mein Raumanzug komplett repariert. Doch das Sauerstoffproblem bleibt bis zum Schluss, wenn auch etwas abgemildert. Das regelmäßige Verfehlen der lebenswichtigen Fläschchen, die gefühlt mit Absicht extra schlecht erreichbar an mir vorbeischwebten, führte zu sehr vielen, sehr kurzen Spielesessions für den Test. Nach einem versehentlichen Ausflug in den Weltraum fand ich den richtigen Abschnitt der Raumstation nicht wieder und musste von vorne anfangen. Vermutlich einen Großteil der Geschichte habe ich durch schnelles Passieren der Räume aufgrund des Sauerstoffmangels verpasst. Wie viel, weiß ich nicht, denn eine Übersicht über die Logs und Audiofiles gibt es nicht. Und ich fange sicher nicht noch einmal von vorne an.

DV
Das Vieh
25 August 2016

Zur Übelkeit: Es gibt in den Optionen einen alternativen Steuerungsmodus (Knoten). vielleicht hilft das

DV
Das Vieh
25 August 2016

Meine GoG-Version läuft problemlos.
Was für ein Spiel!

DV
Das Vieh
21 August 2016

Vergangenheits-Hans gefällt das. :-)

DV
Das Vieh
19 August 2016

@Shard of Truth: Danke für das Lob! Freut uns sehr, wenn sich die Mühe lohnt :-)

DV
Das Vieh
07 August 2016

@Möwe: :-D
Ja, Bruno von Holycrap Studios hat mich auch schon häufiger mal gefragt, ob ich nicht Rätseldesign für ihn machen kann. -)

DV
Das Vieh
25 Juli 2016

Es gibt wenige Spiele, die ich mit einer derartigen Vorfreude erwartet habe, wie ZTD. Die Prämissen und die komplexen Geschichten der Zero-Escape-Reihe ist faszinierend, die Erzählweise innovativ und gelungen. Wer sich mit anderen über die Titel unterhält, kann einen ganzen Abend lang über die angeschnittenen Theorien diskutieren. Umso enttäuschter war ich, als gegen Ende absehbar wurde, dass weder eine unnötige, auf jeden Fall anders lösbare Logiklücke noch wichtige Elemente aus VLR aufgelöst werden. Uchikoshi hat sich hoffnungslos in seinem eigenen Universum verloren und die Chance verpasst, einen stringenten Kanon zu erschaffen. Vielleicht ist ihm die Geschichte letztlich selbst über den Kopf gewachsen. Dennoch habe ich auch ZTD, abgesehen von den exzessiven Gewaltdarstellungen, sehr genossen.

DV
Das Vieh
07 Juni 2016

Ich finde, das klingt erst einmal sehr spannend! Ich warte mal auf weitere Details.

DV
Das Vieh
05 Juni 2016

Danke, ist korrigiert.

DV
Das Vieh
31 Mai 2016

Ich greife hier dem Interview einfach mal vor: Ja, es handelt sich um einen deutlich jüngeren Sherlock Holmes.

DV
Das Vieh
30 Mai 2016

Eine Synchro ist auch nicht nur ein Kosten-, sondern auch schlicht ein Zeitfaktor. Alle anderssprachigen Texte müssen ebenso implementiert und getestet werden.

DV
Das Vieh
03 Mai 2016

@Snowblizzard:
Danke! Kannst du dir vorstellen, uva regelmäßig zu unterstützen?

DV
Das Vieh
01 Mai 2016

Pinkerton hat eine eigene News.
Und es ist die Zusammenfassung von zwei Wochen. :-)

DV
Das Vieh
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