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Kickstarter-Update

  • 14.05.2016   |  
  • 20:36   |  
  • Von Michael Stein    
In dieser Woche sind gleich mehrere neue Adventures auf Kickstarter aufgetaucht. Der deutsche Buchautor Manuel Schenk möchte mit Nelson and the Magic Cauldron innerhalb der nächsten 27 Tage einen Betrag von 39.000 Euro einnehmen. Bisher sind leider nur gut 230 Euro in der Kasse.

Über Dome City hatten wir bereits vor einigen Tagen berichtet. Das ungarische Science-Fiction-Adventure konnte seitdem 123 Unterstützer begeistern und etwas mehr als 2200 Euro einnehmen.

Ähnlich zäh läuft die Kickstarter-Kampagne zu The Isoland, einem handgezeichneten Rätsel-Adventure aus Australien. 16.500 australische Dollar möchte das Spiel in den nächsten 35 Tagen von Unterstützern einsammeln, bisher sind es allerdings nur knapp 600.

Ein wenig besser läuft es für das Comic-Adventure StarFlint the Blackhole Prophecy, dessen Kampagne immerhin schon über 4000 von 40.000 Euro einnehmen konnte. Dem französischen Projekt bleiben allerdings nur noch drei Wochen.

Das Ghost-Hunting-Adventure Ghost Theory hat seine Kickstarter-Kampagne beendet. Zum Schluss kamen etwa 57.000 US-Dollar zusammen. 50.000 waren das Finanzierungsziel. Das Comic-Adventure Gibbous endete mit Einnahmen in Höhe von über 53.000 Schweizer Franken, womit mehrere Stretch-Goals finanziert sind. Diese enthalten unter anderem vollständige englische Vertonung und deutsche Untertitel.

Die Kickstarter-Kampagne zum Comic-Adventure Little Johnny's Revenge von Raphael Garcia wurde gestern abgebrochen, nachdem lediglich um die 500 Euro zugesichert waren.

Dog Mendonça & Pizza Boy im Test

  • 14.05.2016   |  
  • 22:48   |  
  • Von Michael Stein    
Bereits 2012 hatten wir während der gamescom in Köln Gelegenheit, einen ersten Blick auf einen frühen Prototyp von The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizza Boy zu werfen. 2014 kam dann ein erfolgreicher Kickstarter, der dem Projekt eine Finanzspritze von 30.000 US-Dollar verschaffte und 2015 sprang Koch Media als Publisher mit ein. Seit einigen Wochen ist das fertige Spiel im Handel. Wir haben es auf Herz und Nieren geprüft.

Das Versprechen, Teil 2: Termin und Infos

  • 15.05.2016   |  
  • 15:14   |  
  • Von Hans Pieper    
Nach dem großen Erfolg wird das Live-Adventure Das Versprechen mit einem zweiten Kapitel fortgesetzt. Wie auch der erste Teil wird das experimentelle Spiel an drei aufeinanderfolgenden Abenden stattfinden. Von Pfingstmontag bis Mittwoch, den 18.05. wird jeweils eine Stunde von 20-21 Uhr gespielt. Weitere Details und eine Zusammenfassung des ersten Teils findet ihr im Forum.

Update 15.05.2016:
Ab sofort ist der Beitritt in die Spielegruppe in Telegram möglich. Den Link findet ihr im Forum.

Nach Live-Adventure-Experiment: Erfahrungen mit "Das Versprechen"

  • 15.05.2016   |  
  • 18:24   |  
  • Von Hans Pieper    
Nach dem erfolgreichen Start der Live-Adventure-Trilogie Das Versprechen wurden in diesem Feature die Erfahrungen und Erkenntnisse aus dem ersten Teil des neuen Spieleformats zusammengefasst.

Der zweite Teil beginnt unterdessen morgen (16.05.2016) Abend um 20 Uhr. Der erste Teil muss dafür nicht gespielt worden sein. Alle Infos zur zweiten Runde gibt es hier.

Hüter der Elemente: Panmorphia im Test

  • 16.05.2016   |  
  • 00:09   |  
  • Von Topsy-Sophia Schmitt    
Das ursprünglich für mobile Geräte veröffentlichte 1st-person-Adventure Panmorphia kann mittlerweile auch für die üblichen Betriebssysteme, also Windows, Mac und Linux, erworben werden. Wir haben diese Neuigkeit zum Anlass genommen, den aus Zypern stammenden Titel der unabhängigen Entwicklerin Lydia Kovalenko näher zu betrachten. Ob sich die Reise in das zauberhafte sowie mystische Land Panmorphia gelohnt hat, erfahrt ihr in unserem Test.

gamescom award 2016: Chancen für Adventures in neuen Kategorien

  • 16.05.2016   |  
  • 19:25   |  
  • Von Hans Pieper    
Bei den diesjährigen gamescom awards haben Adventures eine etwas bessere Chance, ausgezeichnet zu werden. Denn in diesem Jahr wird der Preis erstmals in 20 Kategorien vergeben. Besonders hohe Chancen für Adventures ergeben sich dabei in den Folgenden Feldern:

Kategorie-Gruppe gamescom global awards
• gamescom award für die beste Preview/Vision (nur Preview/Vision)

Kategorie-Gruppe Indie award
• gamescom Indie award (nur Spiele)

Kategorie-Gruppe Genre (nur Spiele; keine Erweiterungen oder Preview/Visions)
• Best Family Game

Da in der 31-köpfigen Jury jedoch keine Person mit eindeutiger Adventure-Vorliebe sitzt und sich die gamescom traditionell auf sehr action- und waffenlastige Titel stützt, bleibt abzuwarten, in wie weit Titel mit Story und Rätsel im Vordergrund gewürdigt werden.

Update: Wie die Veranstalter der gamescom mitteilen, sind online keine Tickets mehr für den gamescom-Samstag verfügbar. In den Saturn-Filialen gibt es noch Tickets im Vorverkauf.

Pressemitteilung gamescom

Ahoy! Unser Test zu Nelly Cootalot, Box und Rabatt

  • 17.05.2016   |  
  • 22:30   |  
  • Von Michael Stein    
Bereits 2007 veröffentlichte der britische Filmemacher und Comedian Alasdair Beckett-King sein Freeware-Adventure Nelly Cootalot: Spoonsbeaks Ahoy!, welches seinerzeit ausgezeichnete Bewertungen erhielt und zu einem der Aushängeschilder der Entwicklungsumgebung Adventure Game Studio wurde. Im gleichen Jahr begann er mit der Produktion des Nachfolgers Nelly Cootalot: The Fowl Fleet. Nach einem erfolgreichen Kickstarter sprang 2014 der deutsche Publisher Application Systems Heidelberg auf den fahrenden Zug auf und wertete das Spiel durch den Umstieg auf die Unity-Engine, höhere Auflösung und komplette englische und deutsche Sprachausgabe auf. Was am Ende dabei herausgekommen ist, haben wir uns für euch angesehen.

Ab sofort ist auch die Box-Version zu Nelly Cootalot lieferbar. Diese könnt ihr direkt bei Publisher Application Systems Heidelberg auf der offiziellen Webseite zum Spiel bestellen. Und weil ihr so tolle Leser und Adventure-Fans seid, bekommt ihr zum Release mit dem Code Adventure-Treff (als Gutschein-Nummer angeben) sowohl auf die digitale Version als auch auf die Box einen Rabatt von 30 % und zahlt für das Spiel nur 13,99 Euro. Für den Versand nach Deutschland fallen 4 Euro Porto an, nach Österreich und in die Schweiz werden 6 Euro fällig.

Maize für Herbst angekündigt

  • 19.05.2016   |  
  • 01:16   |  
  • Von Michael Stein    
Der kanadische Entwickler Finish Line Games hat angekündigt, sein absurdes First-Person-Adventure Maize im Herbst dieses Jahre zu veröffentlichen. Dabei handelt es sich um einen Comedy-Titel, der sich inhaltlich an Monty Python und den lustigeren X-Files-Folgen orientiert.

Das Spiel erscheint für Windows auf Steam. Erste Eindrücke liefert ein frisch veröffentlichter Teaser-Trailer.

Biker-Girl from Earth: Kathy Rain klärt auf

  • 19.05.2016   |  
  • 17:30   |  
  • Von Antonio Moss    
Clifftop Games fassen Fuß in der Welt der Adventures und versuchen mit Kathy Rain, der titelgebenden Heldin, die das Geheimnis um ihren Großvater lüften will, die Gunst der Spieler für sich zu gewinnen. Ob ihnen das gelingt, lest ihr in unserem Test!

There's a Light ... - Unsere Vorschau zu Candle

  • 20.05.2016   |  
  • 12:51   |  
  • Von Hans Pieper    
Erfolgreich vor zwei Jahren über Kickstarter finanziert, nähert sich Candle langsam aber sicher seiner Fertigstellung. Publisher Daedalic hat uns einen ersten tiefergehenden Blick auf den Titel werfen lassen, der erfolgreich zwei Genres miteinander kombinieren will. Mehr erfahrt ihr in unserer Vorschau.

Neuigkeiten von Syberia 3

  • 20.05.2016   |  
  • 14:53   |  
  • Von Michael Stein    
  • |  
gameinformer haben einen ersten Blick auf eine frühe Version von Syberia 3 geworfen. Diese enthielt noch viele Platzhalter, scheint jedoch grafisch sehr hochwertig zu sein. Zum ersten mal in der Serie werden 3D-Hintergründe verwendet.

Zudem enthält der Artikel ein Veröffentlichungsdatum. Das Spiel soll am 1. Dezember für Windows, Mac, Playstation 4 und Xbox One erscheinen.

Update: Bei IGN gibt es ein neues Produktionsvideo zu Syberia 3, in dem auch Benoit Sokal und die Entwickler des Spiels zu Wort kommen.

The Song of Seven Chapter One ist erschienen

  • 20.05.2016   |  
  • 15:20   |  
  • Von Michael Stein    
US-Entwickeler Enlightened Games hat in dieser Woche das erste Kapitel des Adventures The Song of Seven für Windwos, Mac und Linux veröffentlicht. Die Episode kann im Humble Store zur Zeit noch reduziert für 6,74 Euro wahlweise DRM-frei oder als Steam-Key bezogen werden. Bei Steam ist das Spiel ebenfalls reduziert, kostet dort aber 7,19 Euro.

The Song of Seven erzählt eine dunkle und mystische Fantasy-Geschichte und soll in fünf Teilen erscheinen. Derzeit ist geplant, alle acht bis zehn Monate ein weiteres Kapitel zu veröffentlichen. Im März 2015 hatten die Entwickler über Kickstarter eine zusätzliche Finanzspritze von 8.500 US-Doller erhalten. Die Veröffentlichung des ersten Kapitels war ursprünglich für April 2015 geplant.

Die Folgen erscheinen einzeln, ein Season Pass ist nicht geplant. Nach Fertigstellung der letzten Episode soll jedoch eine Version erscheinen, die das komplette Spiel enthält.

Die Flüsse von Alice erscheint am 17. Juni als Box

  • 20.05.2016   |  
  • 18:19   |  
  • Von Michael Stein    
Das bereits im letzten Jahr auf Steam erschienene Arthouse-Adventure The Rivers of Alice - Special Edition erscheint am 17. Juni über Rokapublish als Box-Version unter dem Titel Die Flüsse von Alice - Erweiterte Version im deutschsprachigen Handel. Inhaltlich entspricht die Ausgabe exakt dem Spiel auf Steam, für die Box ist allerdings keine Steam-Aktivierung erforderlich. Der Ladenpreis liegt mit 9,99 Euro nur knapp über dem aktuellen Preis der Download-Version.

Das von der Künstlerin Ane Pikaza mit Aquarell, Tinte und Bleistift gezeichnete Adventure wurde bereits im letzten Jahr mit einigen Auszeichnungen bedacht. Es erzählt die Geschichte von Alice, die im Traum in eine Fantasiewelt eintaucht und sich ihren innersten Ängsten stellen muss. Das klassische Point-and-Click-Adventure verzichtet auf Sprache und Untertitel, die Spieloberfläche liegt in deutscher Sprache vor. Einen aktuellen Trailer https://urldefense.proofpoint.com/v2/url?u=https-3A__www.youtube.com_watch-3Fv-3D8kkGH-5F0nWJ0&d=CwMD-g&c=KBgHlaRdRY3ZykErXEv4SsBq6Squ5wSXfW36Od4ILgI&r=snYEt5N7C1PiOUfSA1-3frWlJkFI6wlK11A2np1IdAw&m=PfzAA0CFgRuwkbMIGKGXbVhFm2Gtv0uN3A9Puc4eOnw&s=4xo57nCiwxRlVNXsF7ReLl3Sz8VjOzftpUInR4ZY9j0&e=]findet ihr bei YouTube.
https://urldefense.proofpoint.com/v2/url?u=https-3A__www.youtube.com_watch-3Fv-3D8kkGH-5F0nWJ0&d=CwMD-g&c=KBgHlaRdRY3ZykErXEv4SsBq6Squ5wSXfW36Od4ILgI&r=snYEt5N7C1PiOUfSA1-3frWlJkFI6wlK11A2np1IdAw&m=PfzAA0CFgRuwkbMIGKGXbVhFm2Gtv0uN3A9Puc4eOnw&s=4xo57nCiwxRlVNXsF7ReLl3Sz8VjOzftpUInR4ZY9j0&e=]Trailer bei YouTube

Fliegen ist schöner: Unsere Vorschau zu AER

  • 21.05.2016   |  
  • 13:35   |  
  • Von Hans Pieper    
Im Flug verschiedene, schwebende Inseln erkunden und alten Geheimnissen auf die Spur kommen: In AER erhebt sich der Spieler in die Lüfte und erforscht unter anderem verschiedene Tempel. Wir haben für euch schon mal einen Probeflug gemacht.

Das war die Woche

  • 21.05.2016   |  
  • 20:40   |  
  • Von Michael Stein    
Die erste Folge des Episoden-Adventures King's Quest ist inzwischen kostenlos bei Steam erhältlich. Wie aus einem Artikel bei Rock, Paper, Shotgun hervorgeht, wird derzeit an The Thalos Principle 2 gearbeitet. Autor Jonas Kyratzes ist auch beim zweiten Teil wieder beteiligt. Zum französischen Adventure Demetrios, das am 31. Mai erscheint, ist eine Demo-Version bei Steam erschienen.

Mit Echoes soll ab Ende dieses Jahres ein neues psychologisches Puzzle-Explorationsspiel im Episodenformat erscheinen. Nähere Informationen findet ihr auf der offiziellen Webseite des Entwicklers Thermo-Dynamic Games, einen Trailer gibt es bei YouTube. Die Entwickler des Puzzle-Adventures The Isoland haben ihre Kickstarter-Kampagne abgebrochen, nachdem zur Hälfte der Laufzeit erst 600 von 12.000 Dollar eingenommen wurden. Die Entwickler von The Samaritan Paradox und Kathy Rain haben ein gemeinsames Adventure-Projekt mit dem Namen God's Algorithm gestartet. Nähere Information enthält das AGS-Forum.

Bei Develop Online gibt es einen ausführlichen Artikel zum aktuellen Stand von FMV-Spielen. Auf Steam Greenlight könnt ihr für das Mystery-Adventure Dr. Doyle and the Mystery of the Cloche Hat abstimmen. Ein neues Gameplay-Video zum First-Person-Adventure Bohemian Killing gibt es bei YouTube zu sehen.

Ihr habt Hinweise und Themen für unsere Nachrichten und die "Das war die Woche"-Rubrik? Immer her damit!
Schreibt uns einfach eine Nachricht mit 1-3 erklärenden Sätzen und den entsprechenden Links. Sollten wir die Neuigkeit verarbeiten, werdet ihr selbstverständlich genannt.

Tierisch gerecht: Aviary Attorney im Test

  • 22.05.2016   |  
  • 21:20   |  
  • Von Antonio Moss    
In Paris sind die Tiere los! Sketchy Logic schickt den Spieler in Aviary Attorney ins Frankreich des 19. Jahrhunderts, wo er als Jayjay Falcon seine Mandanten verteidigen muss. Was die tierische Version des Vorbildes Ace Attorney zu bieten hat, erfahrt ihr in unserem Test!

Adventure-Treff bei den German Dev Days

  • 23.05.2016   |  
  • 20:50   |  
  • Von Michael Stein    
Ab morgen sind wir live für Euch auf den German Dev Days in Frankfurt am Main unterwegs. Dabei handelt es sich um eine Entwicklerkonferenz, die zum ersten mal stattfindet. Geboten werden spannende Vorträge, zum Beispiel aus dem Bereich Virtual Reality, Storytelling oder Game Design. Außerdem sind im Adventure-Bereich bekannte Firmen wie Deck13, Studio Fizbin, Daedalic Entertainment, Headup Games oder King Art auf der Liste der Sprecher.

Unsere Redakteure Antonio Moss und Michael Stein sind vor Ort und berichten über unseren Live-Ticker von der Veranstaltung. Natürlich werden wir auch versuchen, möglichst viel spannendes Videomaterial mitzubringen.

Jan Klose: German All Stars war überambitioniert

  • 25.05.2016   |  
  • 15:16   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Jan Klose von Deck13 hat sich auf den German Dev Days zum geplanten German All Stars-Projekt (wir berichteten) geäußert. Ironisch meinte er dazu:

"Wenn sechs Firmen versuchen ein gemeinsames Spiel zu produzieren, während man sein eigenes Spiel schon kaum auf die Reihe bekommt, dann ist das vielleicht etwas überambitioniert. Aber wir haben mit der Truppe dann unseren Youtube-Kanal DevPlay aufgemacht (...wo wir) über interessante Themen reden. (...) So ist das Projekt zwar nicht so ausgegangen, wie wir das eigentlich gedacht hatten, aber es hat ein ganz tolles "Wir-Gefühl" (...) in der Entwicklerszene ergeben. (...) Wir stimmen uns seitdem viel mehr ab (...) und reden seitdem über vieles."

Damit erscheint wahrscheinlich, dass das ursprüngliche Projekt in der Form wohl nicht mehr stattfinden wird.

Ein farbloses Leben: Désiré im Test

  • 26.05.2016   |  
  • 19:53   |  
  • Von Topsy-Sophia Schmitt    
Adventure-Nachschub aus Frankreich: Désiré erzählt die Geschichte eines jungen Mannes, der an einer angeborenen Farbenblindheit leidet. In vier Etappen verfolgen wir das Leben und die Entwicklung des freudlosen Protagonisten und blicken dabei in die Abgründe einer modernen Gesellschaft. Ob uns Sylvain Seccias ambitioniertes Adventure-Debüt beeindrucken konnte, erfahrt ihr in unserem Test.

Update bei ScummVM

  • 27.05.2016   |  
  • 03:49   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Das letzte große Update der Multiplattform-Adventure-Lösung ScummVM gab es im März. Damals hatte das Team die Unterstützung jeder Menge neuer Spiele wie Labyrinth of Time, Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender sowie diverser Teile von Zork und The Lost Files of Sherlock Holmes nebst zahlloser Verbesserungen eingebaut. Jetzt wurde das kostenlose Programm auf Version 1.8.1 aktualisiert.

Das Zwischen-Update bringt zwar keine neuen Spiele, dafür aber eine generalüberholte Android-Version, eine neue Version für Nintendo 3DS (in Kürze), und Verbesserungen für weitere Portierungen. Wie üblich wurden auch einige Spiele-Engines verbessert. Mehr Details zu den Neuerungen findet ihr auf der ScummVM-Website.

Vortrag von den German Dev Days: Die Geschichte von Deck13

  • 28.05.2016   |  
  • 12:56   |  
  • Von Michael Stein    
Jan Klose, Mitgründer und Geschäftsführer des Frankfurter Entwicklers Deck13 (Ankh, Jack Keane, Haunted, Black Sails) hat auf den German Dev Days einen Vortrag über die Entstehung des Studios, die guten und die schlechten Zeiten und die aktuellen Projekte gesprochen.

Im Anschluss beantwortet er einige Fragen aus dem Publikum, unter anderem auch über den Verbleib des German All Star Projekts. Wir haben den Vortrag für euch aufgenommen.

Das war die Woche

  • 28.05.2016   |  
  • 21:21   |  
  • Von Michael Stein    
Big Box PC Game Collectors haben eine Video-Interview mit der Adventure-Legende und Larry-Schöpfer Al Lowe geführt in dem er aus dem Nähkästchen über seine Zeit bei Sierra plaudert. Heise stellt derweil einige Indie-Titel vor, von denen einige durchaus in den Adventure-Bereich passen.

Ron Gilbert wählt die offensive Verfahrensweise über Twitter, um Disney dazu zu bringen, ihm die Lizenzen für Monkey Island und Maniac Mansion zur Verfügung zu stellen und Kill Monday, die Entwickler von Fran Bow, haben im letzten Update ihrer Kickstarter-Kampagne ein knapp einstündiges Behind-the-Scenes-Video veröffentlicht.

In einem interessanten Artikel bei Killscreen wird unter anderem erläutert, welch außergewöhnliche Rolle Bücher in Myst spielen und zu Zero Time Dilemma gibt es ein knapp zehnminütiges Gameplay-Video. Außerdem haben Fans von The Dig das Intro in HD reproduziert. Knee Deep wird im nächsten Quartal auf Konsolen erscheinen. Die zweite Episode von The Descendant ist derweil heimlich und ohne große Ankündigung bei Steam erschienen.

Sind VR-Brillen für das Auge gefährlich? Der Spiegel hat hierzu ein interessantes und angenehm unaufgeregtes Interview mit einem Arzt geführt. Zu diesem Thema wird es übrigens ab morgen weitere Videos von den German Dev Days bei uns geben.

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Vortrag von den German Dev Days: VR - Zukunft oder Nerd-Hype?

  • 29.05.2016   |  
  • 19:10   |  
  • Von Michael Stein    
Wohin geht die Reise mit VR? Welche Chancen entstehen für die Spieleindustrie. Ist Virtual Reality das große Sprungbrett oder eher eine Eintagsfliege? Darüber unterhalten sich Clemens Hochreiter, Dr. Linda Breitlauch, Thomas Bedenk und Jan Wagner, moderiert von André Bernhard in einer Diskussionsrunde bei den German Dev Days 2016.

Wir haben das komplette Panel für euch mitgeschnitten.

The Devil's Daughter: Neuester Sherlock bekommt deutsche Sprachausgabe

  • 30.05.2016   |  
  • 18:55   |  
  • Von Hans Pieper    
Der neueste Titel in der Sherlock Holmes-Reihe, The Devil's Daughter, wird nicht nur deutsche Untertitel, sondern auch eine vollständige deutsche Sprachausgabe bekommen. Das haben wir in einem Interview für die Adventure-Treff Show mit dem Entwickler Frogwares erfahren.

Hintergrund für die Sprachaufnahmen war der große Wunsch der deutschen Fans nach einer Lokalisation des Vorgängerspiels Crimes and Punishment, erklärten Aurelie und Evguenia vom Frogwares-Team.

Weitere interessante Details zu The Devil's Daughter gibt es Anfang Juni in der Adventure-Treff Show #23.

The Devil's Daughter erscheint am 10. Juni für PC, PS4 und XBox One.
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