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Nicht erschrecken: Forum im Rahmen des Redesigns aktualisiert

  • 11.05.2016   |  
  • 15:26   |  
  • Von Hans Pieper    
In eigener Sache: Wenn ihr heute unser Forum besucht, werdet ihr mit einem neuen Design konfrontiert. Im Zuge unseres Relaunchs haben wir bereits unser Forum auf eine neue Version gebracht. Der Hauptvorteil: Es ist nun endlich auch in einer angepassten, mobilen Version verfügbar. Zudem wurde die Gestaltung übersichtlicher und die Bedienung einfacher. Wir hoffen, die Umstellung gefällt euch und freuen uns über die schönen Vorteile der Umstellung.

Disney Infinity macht dicht: Was passiert mit LucasArts-Spielen?

  • 11.05.2016   |  
  • 15:19   |  
  • Von Hans Pieper    
Disney zieht sich laut eines Artikels von gemesindustry.biz aus der Spieleentwicklung zurück. Die Sparte Disney Infinity sei nicht mehr ausreichend gewachsen, heißt es dort. 300 Mitarbeiter werden entlassen. Disney wolle nun nur noch als Lizenzgeber auftreten. Das weckt Hoffnung auf die Veröffentlichung von Spielen aus dem LucasArts-Universum, die inzwischen seit mehreren Jahren dem Disney-Konzern gehören, sollte sich ein Entwickler mit dem großen Unterhaltungskonzern einigen können.

Das Versprechen: Finale heute von 18-19 Uhr

  • 11.05.2016   |  
  • 14:52   |  
  • Von Hans Pieper    
Heute Abend endet das Liveadventure-Experiment Das Versprechen in einem einstündigen Finale von 18 bis 19 Uhr. Falls ihr das Spiel bislang verpasst habt, könnt ihr euch nach wie vor anmelden (Anleitung hier) und die bisherigen Ereignisse nachlesen.

Wir wünschen euch viel Spaß!

Update 11.05.2016:
Nach sehr viel positivem Feedback können wir heute eine Fortsetzung des Live-Adventures bestätigen. An einem zweiten Teil von "Das Versprechen" wird bereits gearbeitet, ein dritter ist in Planung. Dabei sollen auch Spieler ohne Vorwissen neu einsteigen können.

Die Erfahrungen aus dem Experiment werden unterdessen in den nächsten Tagen hier als Artikel zusammengefasst erscheinen.

Désiré ist erschienen

  • 10.05.2016   |  
  • 21:29   |  
  • Von Michael Stein    
Das poetische Comic-Advenutre Désiré ist ab sofort für 8,99 Euro auf Steam erhältlich. Entwickler Seccia hatte im Dezember 2015 versucht, 15.000 Dollar für die Finanzierung über Indiegogo zu erhalten, die Kampagne war jedoch gescheitert. Nun wurde das Spiel ohne zusätzliche Finanzierung fertiggestellt.

Der Spieler schlüpft in diesem Adventure in die Rolle eines Jungen, der keine Farben sehen kann. Dementsprechend ist auch ein großer Teil des Spiels in Schwarzweiß gehalten.

Morgen: Kostenloses Live-Adventure auf Adventure-Treff

  • 07.05.2016   |  
  • 20:42   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
In unserem Forum startet morgen ein kleines Live-Experiment. In Das Versprechen spielt ihr live mit "echten" Charakteren. Die Story wird durch die Beiträge der Mitspieler entwickelt und läuft über drei Abende (also vom 8. bis zum 10. Mai). Dafür müsst ihr bei dem schönen Wetter noch nicht mal drinnen sitzen, denn das ganze Spiel läuft komplett via Chat ab, den ihr auch vom Mobiltelefon bedienen könnt. Wie das geht, erfahrt ihr in unserem Post hier. Unser Redakteur und Spieleautor Hans Duschl verspricht außerdem 21 verschiedene Endmöglichkeiten, nur zwei davon sind positiv.

Das ganze ist natürlich kostenlos. Wir wünschen gute Unterhaltung!

Das war die Woche

  • 07.05.2016   |  
  • 12:55   |  
  • Von Hans Pieper    
Im offiziellen Blog hat Ron Gilbert angekündigt, dass Thimbleweed Park erst gegen Ende Januar 2017 erscheinen wird und erklärt die Hintergründe dazu. Mit Desiré erscheint unterdessen bereits kommenden Dienstag ein Adventure, dessen Protagonist keine Farben sehen kann. Dies wirkt sich auch auf das Spieldesign aus: Der Titel ist komplett in schwarz-weiß gehalten. Desiré erscheint für PC, Mac und mobile Geräte. Weiter geht es mit Wailing Hights: Das Musical-Adventure mit Monstern, ist nun auch unter Linux und SteamOS verfügbar. Und da wir gerade bei Musik sind: Nach der Tour von Poki und Band gibt es auf YouTube einen Mitschnitt zum Nachschauen und vor allem -hören.

Das über Kickstarter finanzierte Duke Grabowski von Bill Tiller und Gene Mocsyhat mit Alliance Game Studios einen Publisher gefunden. Das Spiel soll nun in fünf Episoden veröffentlicht werden, von denen die erste bereits Ende Juli dieses Jahres erscheinen soll. Über die Veröffentlichungstermine der anderen Episoden ist allerdings nichts bekannt. Und noch jemand hat Grund zum Feiern: Anlässlich des 25-jährigen Firmenjubiläums von Revolution, hat Adventure Gamers ein umfangreiches Interview mit Charles Cecil veröffentlicht (Teil eins, Teil zwei, jeweils auf Englisch).

Zu guter Letzt noch ein Tipps für Sparfüchse: Bei GoG.com gibt es derzeit einen Weekend-Sale, bei dem viele Adventures reduziert sind.

Mit Dank an unseren Leser Snowblizzard

Ihr habt Hinweise und Themen für unsere Nachrichten und die "Das war die Woche"-Rubrik? Immer her damit!
Schreibt uns einfach eine Mail an presse(at)adventure-treff.de mit 1-3 erklärenden Sätzen und den entsprechenden Links. Sollten wir die Neuigkeit verarbeiten, werdet ihr selbstverständlich genannt.

Im Gespräch mit Falko Löffler

  • 06.05.2016   |  
  • 07:00   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Im Gespräch mit Falko Löffler
Die beiden Spieleautoren Falko Löffler und Martin Ganteföhr hielten auf der Konferenz Quo Vadis einen Vortrag mit dem Titel The Future of Storytelling. Darin philosophierten sie über die zukünftigen Herausforderungen von Erzählung und Geschichte in interaktiven Medien.

Wir trafen uns nach dem Talk mit Falko Löffler zu einem kurzen Plausch im Interview-Raum der Quo Vadis (auch bekannt als: Hallendes Akustikmonster, das der kompletten Presse speziell zu Interviewzwecken zur Verfügung gestellt wird). Unsere Unterhaltung rund um Erzählmechanik, prozedurale Geschichten und Red Bull Cola haben wir euch in Videoform mitgebracht. Viel Spaß!

Kathy Rain ist erschienen

  • 05.05.2016   |  
  • 23:26   |  
  • Von Michael Stein    
Das Pixel-Adventure Kathy Rain des schwedischen Entwicklerstudios Clifftop Games ist heute erschienen und kann für 14,99 Euro bei Steam, GoG, im Humble Store, bei Green Man Gaming und auf anderen Plattformen bezogen werden. Das Spiel handelt von der gleichnamigen Protagonistin, welche die Hintergründe des mysteriösen Todes ihres Großvaters aufklären möchte.

Hilfe hatten die Entwickler bei den Sprachaufnahmen. Regie führte dort Dave Gilbert von Wadjet Eye Games, außerdem sind Sprecher vertreten, die schon bei Spielen wie Shardlight und Technobabylon vertreten waren. Einen aktuellen Release-Trailer findet ihr auf unserem YouTube-Kanal.

Gibbous Kickstarter endet in zwei Stunden, Paypal-Zahlung möglich

  • 05.05.2016   |  
  • 22:46   |  
  • Von Michael Stein    
Kurz vor Ende der Kickstarter-Kampagne zum Comic-Cthulhu-Adventure Gibbous hat Entwickler Stuck in Attic die Möglichkeit der Zahlung über PayPal hinzugefügt. Eine entsprechende Schaltfläche findet ihr jetzt auf der Kickstarter-Seite. Dabei handelt es sich bisher nur um eine schnell aufgesetzte Möglichkeit, da für eine ausführliche PayPal-Seite keine Zeit mehr war. Alle Einzahler erhalten jedoch die gleichen Belohnungen wie Teilnehmer der Kickstarter-Kampagne. Die Beteiligung über PayPal ist auch noch über das Ende der Kickstarter-Kampagne hinaus möglich.

Das Spiel ist inzwischen mit über 53.000 Schweizer Franken weit über das ursprüngliche Ziel hinaus finanziert. Eines der bisher erreichten Stretchgoals umfasst deutsche Untertitel.

Die Entwickler sind derzeit noch bis zum Ende der Kampagne live im Live-Stream bei Twitch und beantworten Fragen.

Das war die Woche

  • 01.05.2016   |  
  • 22:22   |  
  • Von Hans Pieper    
Für Visual-Novel-Fans gibt es neues Futter: Starlight Vega stellt in seinen 8-10 Stunden Spielzeit die lesbische Beziehungen der Heldin Aria in den Mittelpunkt. Die Geschichte dreht sich unterdessen um einen Dämon, den Aria durch ein Versehen an sich kettet und wieder loswerden will. Entscheidungen des Spielers sollen dabei zu drei unterschiedlichen Hauptpfaden und zehn unterschiedlichen Enden führen. Starlight Vega ist derzeit um 10 Prozent reduziert für rund 13,50 Euro auf Steam verfügbar. Kostenlos ist hingegen Lucid9, ein ebenfalls küzlich erschienenes Visual Novel. Der Thriller erzählt eine Geschichte in naher Zukunft, im Jahr 2018. An einer Univerrsität verschwinden Studenten spurlos. Natürlich stekt dahinter ein groß angelegter Komplott, den der Spieler entwirren soll. Bei der nun auf Steam veröffentlichten Version handelt es sich um den ersten Teil dieser Geschichte, ein zweiter Teil folgt voraussichtlich 2017.

Das pixelige Adventure Beat Cop wurde für das vierte Quartal 2016 angekündigt und ist eine Hommage an die Police Quest-Reihe.

Zum humorvollen Adventure Demetrios - The BIG Cynical Adventure gibt es einen Trailer. Das Spiel erscheint am 31. Mai auf Steam. Zu einem Maniac Mansion Fanfilm gibt es ebenfalls bewegte Bilder. Und noch ein Video ist neu: The Forgotten Room soll den Spieler das Fürchten lehren. Dieser Teaser zeigt schon einmal, dass das klappen könnte. Und wie Escape to Antesha aussehen wird, zeigt dieser Trailer.

Jetzt für PC erhältlich sind Everybody's Gone to the Rapture auf Steam und Goetia ebenfalls auf Steam.

Eine Boxversion für PC und PS4 von Among the Sleep gibt es in diesem Sommer in den Läden. Bereits für diese beiden Systeme erschienen ist N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure, das sich ganz auf Gefühle konzentriert. Auf den Konsolen PS4 und XBox One geht ab dem 3. Mai die Suche nach Callum in The Park los.

Tormentum gibt es jetzt für iOS und Android. The Interactive Adventures of Dog Mendonça & PizzaBoy hat unterdessen den Sprung auf mobile Geräte von Apple geschafft. Der Titel ist ab sofort für rund fünf Euro im iTunes Store verfügbar.

Nach positiven Stimmen auf Steam sucht derzeit Zid & Zniw Chronicles, ein Zeichentrickadventure. Weiter ist da schon ein anderer Titel: Ten Weeks beschäftigt sich mit dem Thema Krankheit in der Familie. Das pixelart-Adventure hat bereits grünes Licht auf Steam erhalten. Ebenso erfolgreich von der Community durchgewunken wurde Gibbous, das derzeit auf Kickstarter noch nach Unterstützern sucht, vier Tage vor dem Ende der Kampagne aber bereits finanziert ist. Und noch ein Titel hat es ]auf Steam geschafft: Niten, ein Exploration-Adventure im Stil von Dear Esther, das derzeit Geld für eine VR-Version zusammensammeln will. Und wenn wir gerade bei Kickstarter-Titeln sind: Ghost Theory hat etwa die Hälfte der benötigten Gelder beisammen. Die Kampagne für das Geisterjäger-Adventure dauert noch 12 Tage.

Den neusten Deponia-Titel zum Release einer Zeitschrift beilegen - geht das gut? Das erfahrt ihr in diesem interessanten Artikel. Und wer mehr über die häufig abfällig als "Walking Simulators" bezeichneten Spiele erfahren will, wird hier fündig.

Verkaufszahlen zu gering: Pinkerton Road macht dicht

Weil die jüngsten Titel Moebius und Gabriel Knight 20th Anniversary Edition offenbar nicht genug Geld eingebracht haben, stellt Pinkerton Road die Entwicklung neuer Spiele ein. Ein Großteil der dazugehörigen Webseite und das entsprechende Forum werden ab dem sechsten Mai abgeschaltet, heißt es in einem Forenbeitrag.

Die Linuxversion von Moebius wird unterdessen in den nächsten beiden Wochen veröffentlicht werden.





10 Jahre Wadjet Eye Games: Interview mit Dave Gilbert in der AT-Show 20

  • 01.05.2016   |  
  • 14:05   |  
  • Von Hans Pieper    
Seit 10 Jahren gibt es das Publisher und Entwicklerstudio WadjetEye Games inzwischen. Dessen Gründer Dave Gilbert hat ein ausgesprochen gutes Händchen für wunderschöne pixelart-Spiele und spannende SciFi-Geschichten. Pünktlich zum Jubiläum spricht er in der neuesten Ausgabe der Adventure-Treff Show ausführlich über seine kleine Firma, seine Spiele und den neuesten Titel Unavowed. Die 20. Ausgabe der Adventure-Treff Show ist jetzt auf YouTube verfügbar.

Yesterday Origins: Veröffentlichung im September und neue Bilder

  • 29.04.2016   |  
  • 17:31   |  
  • Von Hans Pieper    
Das zweite Spiel der Adventure-Serie um John Yesterday mit dem Titel Yesterday Origins hat jetzt einen offiziellen Veröffentlichungstermin. Es ist der 29. September. Außerdem gibt es drei neue Bilder in unserer Galerie zu sehen.

Der Titel wird Prequel und Sequel zugleich, denn er erzählt Johns Geschichte vor und nach den Ereignissen im ersten Teil der Reihe.

Neues Textadventure: Lifestream erschienen

  • 29.04.2016   |  
  • 13:25   |  
  • Von Hans Pieper    
Das Textadventure Lifestream ist ab sofort für PC, iOS und Android verfügbar. In dem Titel machen sich der katholische Priester Randolph Holton und sein Sohn John auf die Suche nach dem sagenumwobenen "Lifestream".

Im Mittelpunkt des Spiels steht laut der Entwickler die textbasierte Erzählung, es sollen aber auch Räume untersucht werden.

Mosaic: Erster Teaser gibt Einblick in surreales Adventure

  • 29.04.2016   |  
  • 13:12   |  
  • Von Hans Pieper    
Das norwegische Entwicklerteam Krillbite Studio (Among the Sleep) hat einen ersten Teaser seines neuen Spiels Mosaic auf YouTube veröffentlicht. Das Video gibt bereits einen Einblick in den Grafikstil, der ein wenig an Kentucky Route Zero erinnert. Auch die Stimmung und die etwas surrealen Elemente erinnern an diesen Titel.

Inhaltlich geht es in Mosaic um den Bewohner einer Stadt, der im Alltagstrott all seine Freude und seine Hoffnungen verloren hat und isoliert vom Rest der Stadt lebt. Das Spiel soll 2017 erscheinen.

AdventureJam 2016 ausgerufen

  • 27.04.2016   |  
  • 18:34   |  
  • Von Topsy-Sophia Schmitt    
Auch in diesem Jahr dürfen unabhängige, talentierte Spiele-Entwickler im Rahmen des von Gamejolt ausgerufenen AdventureJams ihre eigenen Titel der Öffentlichkeit präsentieren. Die Sieger werden durch eine vierköpfige Jury sowie durch die Stimmen der Community ermittelt. Jeder Spieler erhält also die Gelegenheit, in jeder der dreizehn Kategorien seinen Favoriten zu wählen. Die Jury wird in diesem Jahr durch Patrick Ewing (Firewatch), Natalia Figueroa (Fran Bow), Joseph Humfrey (80 Days) und Jay Tholen (Dropsy) vertreten. Die Produktion des eingereichten Adventures muss innerhalb von 14 Tagen geschehen, nämlich in der Zeitspanne vom 6. bis 20. Mai.

Finale Episode von The Walking Dead: Michonne

Entwickler Telltale Games hat heute mit der dritten und letzten Episode What We Deserve die Mini-Serie The Walking Dead: Michonne abgeschlossen. Die Veröffentlichung erfolgt gleichzeitig für PC, Mac, Playstation 3 und 4, Xbox One und 360, iOS und Android.

Gleichzeitig wurde ein Interview-Video mit dem Schöpfer der Serie, Robert Kirkman, veröffentlicht. Darin spricht er nicht nur über die aktuelle Mini-Serie, sondern gibt auch erste Einblicke in die anstehende dritte Staffel von The Walking Dead. So soll Clementine, der Hauptcharakter der ersten beiden Staffeln, wieder mit von der Partie sein. Zeitlich spielt die Staffel nah am aktuellen Geschehen der Comic-Serie. Auch sollen, wie schon bei Michonne, weitere Elemente aus den Comicbüchern einfließen. In welcher Form dies geschieht, möchte er aber noch nicht verraten.
http://r20.rs6.net/tn.jsp?f=0018O5ja6yayZTH_2yIGsXCI-N60SbUeJ5KdpqV-8On2-l9WdX9StTSkShRA_qXdEiaURdR_89tyCXfA3d4UHudkOWZalo5ZMkVBRyoYlOWqs12m1zKIPiKMzoGOkqriJPJ_48BCcAS5zJ01vHwlCb1FQy750ryYamUXpT9DeBMoo5E6dF_BKVs_Q==&c=PKRwDIvM8XLoXT4eM_7_vlRL8cXRgEfWQcjyqZVuyExQr5JXvhi0TA==&ch=vU5A0jD6a7RmEicOgW9O7lBj5hjBmfBC8cghHdXhefBS8ZI-DREg1A==]Interview mit Robert Kirkman

Fortsetzung einer Weltraumsaga: Catyph kommt am 11. Mai

  • 26.04.2016   |  
  • 19:25   |  
  • Von Topsy-Sophia Schmitt    
Nach ASA - A Space Adventure und der kleineren Freeware-Episode Myha steht nun das nächste Adventure aus der Black Cube-Reihe des französischen Entwicklers Simon Mesnard in den Startlöchern. Catyph: The Kunci Experiment erscheint am 11. Mai, auch DRM-frei, für Windows. Als Vertriebsplattformen wurden Steam sowie der Adventure Gamers Store genannt.

Wie schon seine Vorgänger ist Catyph an Titeln wie Myst und Rhem orientiert, sodass die Erkundung facettenreicher Science Fiction-Welten mit einem komplexen Rätseldesign einhergeht. Der Autor verspricht jedoch die freie Auswahl verschiedener Schwierigkeitsgrade, wobei bereits im normalen Modus eine Spielzeit von über 15 Stunden zu erwarten ist. Aufgabe des Spielers ist es, den Mond von Tytaah zu erforschen und die Geheimnisse um Germinal, der rätselhaften Gottheit jenes Volkes, zu enthüllen. Gute Einblicke ins Spielgeschehen vermag vor allem der aktuelle Trailer zu vermitteln. Das Adventure wird vorerst in englischer und französischer Sprache spielbar sein - weitere Übersetzungen könnten folgen.

Gibbous im Interview-Forum

  • 25.04.2016   |  
  • 22:21   |  
  • Von Michael Stein    
Die Macher des Cthulhu-Comedy-Adventures Gibbous stehen heute ab 19:30 Uhr für eure Fragen in unserem Interview-Forum bereit.

Das Projekt hat inzwischen auf Kickstarter mehr als 28.000 von gut 39.000 Schweizer Franken eingenommen. Entwickler Stuck in Attic verbleiben noch 10 Tage, um den Rest einzunehmen. Eines der Stretchgoals beinhaltet deutsche Untertitel.

Telltale und Doublefine Soundengineer Jory Prum tot

  • 25.04.2016   |  
  • 18:00   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Traurige Nachricht aus San Francisco: Jory Prum ist am Freitag an den Folgen eines Motorradunfalls verstorben.

Prum war einer der wichtigsten Sounddesigner für Adventurespiele. Er begann seine Karriere bei LucasArts. In seinem eigenen Studio entwickelte er ab 2001 die Vertonung für zahlreiche Adventures als Selbstständiger, darunter Telltales The Walking Dead, Back to the Future, Sam & Max, Tales of Monkey Island und The Wolf Among Us oder auch Doublefines Broken Age.

Prum war auch mit der Restauration des Soundtracks von Grim Fandango beauftragt. Für Dreamfall Chapters trieb er die Originalstimmen auf, die die Fans zurück haben wollten. Er gewann für seine Arbeit zahlreiche Preise. Prum verstarb im Alter von 41 Jahren.

Danke an unseren Leser Vainamoinen für die Übermittelung der leider traurigen Nachricht.

Serverumzug

  • 24.04.2016   |  
  • 18:53   |  
  • Von Hans Frank    
Nach über sechs Jahren ziehen wir mit dem Adventure-Treff auf einen neuen Server um. Das hat zur Folge, dass das Forum während des Umzugs deaktiviert wird und Kommentare, die ab jetzt im Newsbereich verfasst werden, verloren gehen. Da sich im Rahmen des Umzugs auch unsere IP-Adresse ändert, kann es ein wenig dauern, bis ihr auf den neuen Server weitergeleitet werdet.

Wenn der Umzug abgeschlossen ist, teilen wir das an dieser Stelle mit.

Update: Wenn ihr das lest, befindet ihr euch bereits auf dem neuen Server. Das Forum ist noch offline.

Update 2: Das Forum ist inzwischen auch wieder online.

Falls euch noch Fehler auffallen, freuen wir uns über eine kurze Nachricht.

Lange Nacht der Computerspiele geht in die 10. Runde

  • 23.04.2016   |  
  • 18:06   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
In einer Woche findet in Leipzig wieder die Lange Nacht der Computerspiele statt. Die Veranstaltung gibt es bereits zum zehnten Mal, gilt als kleiner Games Convention-Ersatz und ist konstant am wachsen.

Neben Entwickler-Treffen, Vorträgen und Diskussionen und vielen Turnieren ist vielleicht auch die Retro-Ausstellung mit einem Bereich aus der DOS-Ära für den ein oder anderen Adventurespieler spannend. Es gibt zwei Kinosäle mit Filmen, mehrere Werkstätten und natürlich auch Gastronomie. Auch ein Spielmusikkonzert mit Piano, Streichquartett und Chiptunes ist wieder zu finden. Gaststar ist diesmal Petro Tyschtschenko, der in den 90ern maßgeblich am Erhalt der Marken Commodore International und Amiga Technologies beteiligt war.

Das Ganze beginnt am 30. April um 14 Uhr. Der Eintritt ist frei. Weitere Details auf der Event-Webseite.

Bolt Riley ab sofort im Early Access

  • 20.04.2016   |  
  • 23:16   |  
  • Von Michael Stein    
Das Reggae-Adventure Bolt Riley ist ab sofort bei Steam im Early-Access verfügbar. Bis zum 27. April gibt es die erste Episode noch zum Vorzugspreis von 8,99 Euro.

Bolt Riley handelt von einem jamaikanischen Musiker, der ein Star werden möchte. Spielerisch darf man ein klassisches 2D-Point-and-Click-Adventure erwarten. Einen aktuellen Release-Trailer findet ihr in unserem YouTube-Kanal.

Gibbous im Interview-Forum

  • 20.04.2016   |  
  • 22:57   |  
  • Von Michael Stein    
Am Montag den 25. April ab 19:30 Uhr stehen Liviu Boar, Cami Cuibus und Stefan Bodenski von Stuck in Attic, dem Entwicklerteam hinter dem Comedy-Adventure Gibbous, für eure Fragen in unserem Interview-Forum zur Verfügung. Den Link zum Foren-Thread werden wir zeitnah veröffentlichen.

Die Kickstarter-Kampagne hat inzwischen nach Ablauf der Hälfte der Zeit rund 21.000 von 39.000 Schweizer Franken eingesammelt.

Unterwegs im All: Samorost 3 im Test

  • 20.04.2016   |  
  • 15:48   |  
  • Von Hans Pieper    
Als Samorost 3 angekündigt wurde, schlugen die Herzen der Machinarium- Botanicula- und natürlich Samorost-Fans höher. Zu Recht? In unserem Test erfahrt ihr es.
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