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Tales of Cosmos jetzt auch für Mac

  • 29.11.2016   |  
  • 11:56   |  
  • Von Michael Stein    
Das Open World Point-and-Click-Adventure Tales of Cosmos des ungarischen Entwicklerstudios Red Dwarf Games ist nun auch für Macintosh-Computer erhältlich. Die Windows-Version ist bereits am 20. Oktober auf Steam erschienen. Zur Zeit ist das Spiel um 35 Prozent auf 9,74 Euro reduziert.

Tales of Cosmos bietet zwei spielbare Charaktere und die Möglichkeit, verschiedene Planeten und Monde zu bereisen. Dennoch handelt es sich um ein klassisches Adventure, in dem Rätsel gelöst werden müssen. Im Spiel gibt es keine Sprachausgabe, dafür aber deutsche Untertitel.

Vom gleichen Entwickler stammt auch das Browser-Adventure The Old Tree, welches kostenlos gespielt werden kann.

Quern - Undying Thoughts bei Steam erschienen

  • 29.11.2016   |  
  • 10:56   |  
  • Von Michael Stein    
Für Fans von Myst-ähnlichen Spielen gibt es neues Futter. Das First-Person-Adventure Quern - Undying Thoughts ist bei Steam für Windows, Mac und Linux erschienen. In der Release-Woche ist es um 25 Prozent auf 17,24 Euro reduziert.

Quern hatte Mitte letzten Jahres einen Betrag von 25.000 Euro bei Kickstarter eingenommen. Ursprünglich sollte das Spiel im März 2016 erscheinen. Das Spiel enthält englische Sprachausgabe, jedoch bisher noch keine deutschen Untertitel. Diese sollen mit einem Update nachgeliefert werden. Allerdings kann das Spiel laut Entwickler auch ohne Englischkenntnisse gelöst werden.

Video-Special: Dokumentarische Spiele - geht das?

  • 29.11.2016   |  
  • 02:01   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Video-Special: Dokumentarische Spiele - geht das?
Adventurespiele erzählen Geschichten und die sind in der regel fiktiv. Dokumentationen erzählen auch Geschichten, häufig sogar sehr gute - sind aber in der Regel Fakt. Warum erzählen narrative Spiele so selten Reales? Dieser Frage geht Georg Hobmeier (causacreations) nach, der selbst Docu-Games entwickelt und auf der AdventureX einen Vortrag darüber hielt.

Ist die Realität eine gute Inspiration für Adventurespiele und gibt es dort interessante Businessmöglichkeiten? Hört selbst. Wir haben den Vortrag, der die reine Fiktion hinter sich lassen möchte, für euch aufgezeichnet.

Iceberg sucht Beta-Tester für Empathy

  • 28.11.2016   |  
  • 17:09   |  
  • Von Michael Stein    
Publisher Iceberg Interactive hat heute einen Aufruf gestartet, um Beta-Tester für das First-Person-Puzzle-Adventure Empathy zu gewinnen. Das Spiel des schwedischen Entwicklerstudios Pixel Night soll im Frühjahr 2017 erscheinen.

Wer an einem Beta-Test Interesse hat, kann sich auf der Webseite von Iceberg Interactive registrieren. Gesucht werden vor allem Fans von Adventurespielen, die bereit sind, wertvolles Feedback abzugeben.

Wir haben uns Empathy bereits auf der gamescom im August angesehen und unsere Eindrücke sowohl in der Tageszusammenfassung vom Messe Freitag als auch im Podcast vom Freitag geschildert.

Baphomets Fluch und Revolution Games Retrospektive

  • 28.11.2016   |  
  • 03:09   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Charles Cecil (Baphomets Fluch) ist ein großartiger Erzähler. Und wer sich selbst davon überzeugen möchte, für den haben wir ein Video online gestellt, in dem er die komplette Geschichte des Adventuregenres Revue passieren und seine Erfahrungen mit seiner Firma Revolution Software mit einfließen lässt.

Im Vortrag gibt Charles auch ein wenig Einblick in die ersten Gehversuche von Revolution, die späteren Verkaufszahlen und die Besonderheiten beim Pitch mit Publishern. Wir wünschen viel Spaß beim Schauen auf unserem Youtube-Kanal!

Video-Special: Computerspieljournalismus (Panel auf der AdventureX)

  • 27.11.2016   |  
  • 22:45   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Video-Special: Computerspieljournalismus (Panel auf der AdventureX)
Geschichten für Computerspiele zu schreiben ist eine Sache. Über Computerspiele zu schreiben eine ganz andere. Um dieses immer wieder heiß diskutierte Thema geht es in dem AdventureX-Panel Schreiben über Computerspiele. Dort sprechen John Walker (RockPaperShotgun), Ellie Gibson (EuroGamer), Richard Cobbett (PC Gamer) und unser eigener Redakteur Michael Stein über Spieletests, Verisse und was Bewertungen für die Studios bedeuten. Durch das Panel führt Alasdair Beckett-King (Nelly Cootalot).

Viel Spaß beim Mithören.

Teil 6 der Entwicklerkommentare zu Das schwarze Auge: Memoria verfügbar

  • 27.11.2016   |  
  • 10:37   |  
  • Von Hans Pieper    
Pünktlich zum Sonntag erwartet euch eine neue Folge unseres Let's Plays mit Entwicklerkommentaren zu DSA: Memoria. Darin zeigt Entwickler Kevin Mentz unter anderem erstmals eine große Ungereimtheit beim Storydesign auf.

Adventure-Treff-Adventskalender: Riesige Gewinnspielkiste für alle Rätsler!

  • 27.11.2016   |  
  • 10:36   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Es ist wieder soweit. Die Zeit der Bescherung kommt auf uns zu und der Adventure-Treff hat ebenfalls wieder eine riesige Geschenkekiste für seine Leser besorgt. So verlosen wir vom 1. bis zum 28. Dezember weit mehr als 60 Titel. Dabei sein lohnt sich. Unter den Preisen sind z.B. Baphomet's Fluch 5 Collector's Edition, Deponia: The Complete Journey, Silence, Candle, Nelly Cootalot Collector's Edition inkl. Hardcover-Artbook, Dracula 1-5, Machinarium, Heaven's Hope, Agatha Christie: The ABC Murders, Black Mirror Collection, Jolly Rover, Red Johnson's Chronicles 1 und 2 und und und...

Wie ihr an diese tollen Preise kommt? Ganz einfach: Jeden Tag wird in unserem Adventskalender ein Türchen geöffnet. Wer die Aufgabe dahinter löst und mit etwas Glück ausgelost wird, hat die Chance auf einen Gewinn. Hin und wieder werden bei uns außerdem auch Schnellrätsler mit Bonuspreisen belohnt und wer am Ende alle 24 Aufgaben gelöst hat, hat neben einer Urkunde sogar die Chance auf ein Adventure nach Wahl.

Am 1. Dezember um Mitternacht geht's los!

Wir danken unseren Sponsoren Peter Games, EuroVideo, KochMedia, Application Systems Heidelberg und Daedalic Entertainment für die Bereitstellung der Preise.

Drei neue Escape Games getestet: Die Adventure-Treff Show #26

  • 26.11.2016   |  
  • 12:20   |  
  • Von Hans Pieper    
Die Adventure-Treff Show im November gibt euch Einblicke in drei Escape Games: Tixs Wiesbaden, wo wir bereits den zweiten Raum testen, Big Break Hamburg und die kürzlich eröffnete Escape Venture Filiale in Hamburg. Alle drei Exit-the-Room-Spiele haben eine Besonderheit und sind spielenswert, so viel können wir schon einmal vorausschicken. Mehr seht ihr im Video.

Video-Double-Feature: Dave Gilbert und Jay Tholen Talk

  • 26.11.2016   |  
  • 02:05   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Video-Double-Feature: Dave Gilbert und Jay Tholen Talk
Zum Wochenende findet ihr zwei neue Talks in unserem Youtube-Kanal, die wir auf der AdventureX aufgezeichnet haben. Einmal redet Dave Gilbert (Blackwell) über seine Erfahrungen als Spieldesigner bei der Entscheidung über Instinkt versus Theorie. Im Talk von Jay Tholen geht es über die Lehren, die Jay während der Entwicklung des "Hugventures" Dropsy gemacht hat - ein Spiel über einen Clown, der zwar nicht sprechen, aber Leute umarmen kann.

Beide Talks findet ihr unten verlinkt. Bedingt durch den großen Andrang auf der AdventureX konnten wir bei Dave Gilberts Vortrag noch kein Aufnahmegerät am Rednerpult platzieren. Der Ton stammt daher direkt von der Kamera. Anders ist es bei Jay Tholen, wo es durchgehend Ton gibt, die letzten drei Minuten jedoch ohne Bild. Wir bitten um Verständnis. Dafür gibt es heute aber auch gleich ein "Zwei für Eins"-Video. Wir wünschen viel Spaß!

Video-Special: Adventuregrößen unterhalten sich übers Schreiben für Computerspiele

  • 25.11.2016   |  
  • 02:41   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Video-Special: Adventuregrößen unterhalten sich übers Schreiben für Computerspiele
Wie schreibt man eigentlich für Computerspiele? Dieser Frage gehen Rhianna Pratchett, Charles Cecil, Greg Buchanan und Jay Tholen in einem Panel nach, das auf der diesjährigen AdventureX gehalten wurde. Der humorvolle, dreiviertelstündige Talk wurde von Alasdair Beckett-King geleitet, den Adventurespieler bereits von Nelly Cootalot kennen. Wir haben ihn für euch aufgezeichnet.

Wiedersehen mit Sadwick? - Silence im Test

  • 24.11.2016   |  
  • 10:29   |  
  • Von Hans Pieper    
Nach vielen Jahren Entwicklungszeit ist Silence, der zweite Teil im The Whispered-World-Universum nun verfügbar. Der Titel tritt nicht nur ein schweres Erbe an, seine lange Entwicklungszeit weckte zusätzliche Erwartungen. Schnell war klar: Grafisch muss man sich hier keine Sorgen machen. Aber wie steht es mit dem Rest? Das zeigt euch unser Test.

Video-Special: Pressearbeit - Warum? Wann? Wie?

  • 24.11.2016   |  
  • 02:01   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Video-Special: Pressearbeit - Warum? Wann? Wie?
In userem heutigen Video zur AdventureX hält unser eigenes Redaktionsmitglied Michael 'neon' Stein einen Vortrag für angehende Indie-Developer. Viele davon sind sich bei der Zusammenarbeit mit der Presse unsicher, begehen Fehler und wundern sich dann, dass es genau ihr Spiel nicht auf die Webseiten von Journalisten schafft.

Michael erklärt kurz und knapp, wie es richtig gemacht wird. Den Vortrag haben wir in unsere AdventureX-Playlist auf Youtube gestellt. Morgen veröffentlichen wir dann die Panel-Diskussion zum Thema Schreiben für Spiele, weitere Videos folgen wie gehabt täglich.

Adventure-Schnäppchen im AT-Shop

  • 23.11.2016   |  
  • 20:04   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Zahlreiche Spiele gibt es derzeit in unserem Adventure-Shop zu reduzierten Preisen. Eine kleine Auswahl haben wir hier für euch zusammengefasst:
Jeder Kauf dort unterstützt das Adventure-Treff-Team. Bei Interesse, greift gerne zu. Und wer selbst kein Steamkunde ist, kann natürlich weiterhin auch über unsere beiden anderen Partnershops Amazon.de und GOG einkaufen.

Interview mit den Machern von Unforeseen Incidents

  • 23.11.2016   |  
  • 03:33   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Das humorvolle Mystery 2D Point & Click Adventure Unforeseen Incidents von Backwood hat Anfang des Jahres mit Application Systems Heidelberg einen Publisher gefunden.

Im Spiel wird die Welt von einem gefährlichen Virus bedroht. Eine hochansteckende Krankheit verbreitet sich unaufhaltsam und droht, die gesamte Menschheit auszulöschen. Dann fällt dem jungen Harper Pendrell eine mysteriöse Nachricht in die Hände. Er macht sich nun auf eine Reise voller Rätsel, unerklärlicher Fragen und erschreckender Enthüllungen.

Wir haben auf der AdventureX 2016 Marcus und Tristan interviewt, die sich für das klassische Adventure mit liebevoller 2D-Grafik verantwortlich zeichnen. Den Link findet ihr unten, erscheinen soll das Spiel mit deutscher und englischer Sprachausgabe nächstes Jahr.

Entlassungen bei Daedalic

  • 22.11.2016   |  
  • 17:15   |  
  • Von Baldur Brückner    
Schwierige Zeiten bei Daedalic: Betriebsbedingt kündigt die Hamburger Firma zwölf Mitarbeitern aus den Bereichen Entwicklung und Marketing, zusätzlich werden befristete Verträge nach dem Auslaufen nicht verlängert. Das Softwarehaus trennt sich so von ca. 10 % seiner Mitarbeiter. CEO Carsten Fichtelmann gibt als Grund für die Kündigungen wirtschaftliche Probleme an, die auf sinkende Erlöse bei steigenden Kosten zurückzuführen seien.

Video-Special: Im Gespräch mit Rhianna Pratchett

  • 22.11.2016   |  
  • 15:50   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Video-Special: Im Gespräch mit Rhianna Pratchett
In einem Kamingespräch philosophiert Richard Cobbett (The Long Journey Home) mit Rhianna Pratchett (Tomb Raider, Mirror's Edge). Wir haben das Gespräch für euch aufgezeichnet und auf unserem Youtube-Kanal veröffentlicht. Viel Spaß!

A Little Less Desperation erreicht Finanzierung, heute auf Twitch

  • 22.11.2016   |  
  • 13:59   |  
  • Von Michael Stein    
Das Kickstarter-Projekt A Little Less Desperation hat sein gewünschtes Grundfinanzierungsziel von 9.000 Euro überschritten. Die Macher haben damit noch weitere zehn Tage, um Stretchgoals zu erreichen. Allerdings wurden bis jetzt keine angekündigt.

Zusätzlich zur bereits vorhandenen Demo-Version für Windows und Mac können nun übrigens auch Linux-User in das Spiel hineinspielen. Den Download-Link findet ihr auf der Kickstarter-Seite.

Entwickler Marian Cerman ist zudem heute abend live bei Clashnuts auf Twitch zu sehen. Dabei gibt es unter anderem ein Live-Let's-Play der Demo. Das ganze findet ab 20:30 Uhr in deutscher Sprache statt.

Video-Special zu Her Majesty’s Spiffing von Will Barr

  • 22.11.2016   |  
  • 00:38   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Wir sind zurück von der AdventureX, der großen Adventure-Expo in London - und haben viel Material mitgebracht! In den nächsten Tagen stellen wir täglich ein Video vom Event online.

Wir beginnen mit dem Vortrag von Will Barr über Her Majesty’s Spiffing, das in Kürze erscheint und für die eine Kaufempfehlung gilt, vor allem, wenn man die Hintergrundgeschichte kennt. Diese erzählt Will im Rahmen eines Postmortems. Einen Vortrag zur turbulenten Geschichte des Spiels zu halten sei immer noch günstiger als einen Therapeuten zu besuchen, so Will vorab zu seiner Motivation. Wir haben die rund 25-minütige und humoristische Reflexion aus dem turbulentem Leben eines Indie-Developers für euch festgehalten.

Zweiter Podcast von der AdventureX

  • 21.11.2016   |  
  • 04:44   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Zweiter Podcast von der AdventureX
Im brummenden Bus geht es durch das verregnete London wieder Richtung Heimat, ohne aber dabei natürlich auch einen Podcast vom zweiten Tag der AdventureX aufzunehmen. Darin sprechen wir neben weiteren spannenden Vorträgen diesmal auch verstärkt über die Spiele im Ausstellerbereich, also den Sachen, die nicht immer über den Livestream zu sehen waren. Neben alten Bekannten sind auch ein paar neue Ankündigungen mit von der Partie. Außerdem essen Michael und Basti dem Jan heimlich seine letzten Vorräte weg.

Viel Spaß beim Lauschen und auf eine mindestens ebenso vollgepackte und spaßige AdventureX 2017!

Entwicklerkommentare zu Memoria: Teil 5 verfügbar

  • 20.11.2016   |  
  • 12:44   |  
  • Von Hans Pieper    
Bevor die Neuigkeiten von der AdventureX am heutigen zweiten Tag eintrudeln, versüßen wir euch den Sonntag mit einem neuen Teil unserer Videoreihe mit Entwicklerkommentaren zu Das Schwarze Auge: Memoria mit Kevin Mentz. In der fünften Folge erfahrt ihr unter anderem, woher die Geräusche im Adventure kommen, mit welchem ungewöhnlichen Programm Kevin seine Texte schreibt und wer die Steam-Sammelkarten designt.

Erster Podcast von der AdventureX 2016

  • 20.11.2016   |  
  • 05:02   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Erster Podcast von der AdventureX 2016
Der erste Tag der Adventure X ist zu Ende und wir haben, wie auch zur gamescom, in der Nacht noch einen Podcast mit unseren Eindrücken aufgenommen. Welche Vorträge wir gesehen haben, Neues zu Genius & Evil, das nach dem Start wöchentlich neues Adventure-Material liefern soll, Eindrücke von den ausgestellten Adventures und von der Veranstaltung selbst hört ihr ab sofort in unserem Podcast vom Adventure-X-Samstag.

Adventure-Treff auf der AdventureX

  • 18.11.2016   |  
  • 18:43   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Adventure-Treff auf der AdventureX
Sie ist inzwischen eine der wichtigsten Messen für Adventurespiele: Die AdventureX in London. Wir sind nicht nur offizieller Sponsor, sondern auch live vor Ort und berichten. Hierfür haben wir eine Übersichtsseite und für noch direktere Kurznachrichten einen Live-Ticker auf unserer Startseite eingerichtet.

Sieger der IFComp bekanntgegeben

  • 18.11.2016   |  
  • 00:39   |  
  • Von Baldur Brückner    
Seit dem 1. Oktober lief die Abstimmungsphase der 22. Interactive Fiction Competition, eines der beiden großen jährlichen Wettbewerbe der Interactive-Fiction-Szene. Und heute wurden via Twitter die Sieger des Wettbewerbs bekanntgegeben. Für die IFComp werden Textadventures mit etwa zwei Stunden Spielzeit eingereicht und von freiwilligen Juroren, dieses Jahr 206 an der Zahl, bewertet. 58 Spiele nahmen dieses Jahr am Wettbewerb teil. Die Top-5:
#5: 16 Ways to Kill a Vampire at McDonalds (Twine)
#4: Stone Harbor (Multiple Choice)
#3: Cactus Blue Motel (Twine)
#2: Color the Truth (Inform 7)
#1: Detectiveland (Quest)

In den Top-5 findet sich also nur ein Parser-gesteuertes Spiel, das zudem keine freie Exploration der Spielwelt zulässt. Dennoch - wer noch in der Lage ist, herkömmliche Buchstaben zu lesen, findet mit den Spielen der IFComp tagelangen Gratis-Spielspaß.
Ergebniswebsite der Interactive Fiction Competition 2016

Preise! Preise! Preise! Nur noch 14 Tage bis zum Adventskalender-Rätsel!

  • 17.11.2016   |  
  • 14:15   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
In zwei Wochen beginnt bereits die Adventszeit und treue Adventure-Treff-Leser wissen, was das bedeutet: Spekulatius, Rätselraten und Adventures gewinnen! Denn in unserem Community-Adventure-Treff-Adventskalender-Rätsel wird wieder jeden Tag ein Rätsel gestellt und jeden Tag auch ein oder gleich mehrere Preise verlost!

Zu gewinnen gibt es z.B.: Silence, Baphomets Fluch Collector's Edition, Heaven's Hope, Deponia - Complete Collection, Candle und vieles, vieles mehr! Wer es noch nicht getan hat sollte sich daher den Adventskalender gleich bookmarken! Wir danken sehr unseren Sponsoren Daedalic, EuroVideo und KochMedia!
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