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Neues Feature: Japanische Adventurespiele

  • 25.07.2004   |  
  • 21:39   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Seit heute ist unser ausführliches Feature rund um den japanischen Adventuremarkt online. Der Artikel soll Euch zeigen, dass nicht nur in Europa und den USA Adventurespiele produziert werden und dass aus Asien durchaus nicht nur die einschlägigen Prügelspiele zu uns kommen.

Neben zahlreichen Titelvorstellungen und einer großen Screenshot Gallerie präsentiert das Feature auch die Besonderheiten eines asiatischen "Adventures" an Hand eines Fallbeispiels. Vielleicht ist ja für den ein oder anderen auch ein interessanter Titel dabei, den es sich zu kaufen lohnt. Viel Spaß beim Lesen!

Edit: Ab sofort ist auch ein seltener Trailer von Phantom of Inferno bei uns online. Viel Spaß! :-)

Das war die Woche...

  • 25.07.2004   |  
  • 21:08   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
In der vergangenen Woche sind die Spiele (T)raumschiff Surprise (bestellen) und Aura (bestellen) erschienen. Zeitgleich hat Dreamcatcher wieder an einigen Veröffentlichungsterminen gedreht: Wie in unserer Release-Liste nachzulesen ist, wird Law & Order 2 am 16.8. erscheinen und Dark Fall 2 erst am 1. November. Neue Bilder zu Sentinel, dem nächsten 3D-Adventure der Schizm-2-Macher, gibt es auf Just Adventure+ zu betrachten.

Neues gab es diese Woche auch bei den dtp-Adventures: Das offizielle Forum von The Moment of Silence ist bei den anderen HoT-Foren eröffnet worden, die Homepage zu dem Spiel soll spätestens Dienstag online sein. Sherlock Holmes: Der Silberne Ohrring, wie das Spiel in Deutschland heißen wird, kommt am 27.8. in England zusammen mit einer Sherlock Holmes Film-DVD auf den Markt. Ob ein solches Extra auch in Deutschland geplant ist (Release: 1.11.), können wir noch nicht sagen.

Zu den früheren Größen der Adventure-Welt: Während Vivendi die PR-Aktivitäten für Larry 8 erhöht und neben Minispiel-Release und Pocher-Stimme (wir berichteten) auch bekannt gegeben hat, eine Version des Spiels für den Nokia N-Gage zu veröffentlichen, scheint es LucasArts immer schlechter zu gehen: So teilt die Firmenleitung ihren Mitarbeitern in einer internen Notiz mit, dass in diesem Jahr keine Gratifikationen ausgezahlt werden. Sierra-Fans werden im Übrigen den sehr unterhaltsamen Trailer des (vermutlich) fiktiven Spiels Peasant's Quest zu schätzen wissen.

Übrigens: Da die Leipziger Messe doch noch die Orgelempore für das Eröffnungskonzert der Games Convention geöffnet hat, könnte es noch einige Karten geben. Gespielt wird unter anderem ein Medley aus den Monkey Island Musiken, mehr Infos dazu weiterhin in unserem Interview mit dem Organisator. Ob ihr zur GC kommt, könnt ihr uns bei unserer neuen Umfrage mitteilen.

Larry 8 Minigame online, Lokalisierungsnews

  • 23.07.2004   |  
  • 20:26   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Auch wenn man sich über den Adventuregehalt von Larry 8 streiten kann - für die Sycnhronisierung holt sich Vivendi einen (wohl ebenso umstrittenen) Prominenten ins Boot. So wird die Firma Brainpool TV (TV Total etc.) mit der Lokalisierung des Spiels betraut und ihren Moderator Oliver Pocher für die Synchronstimme von Larry einsetzen.

Zudem hat Vivendi auf der Homepage nun auch ein kleines Minigame mit Sally Mae zum Download veröffentlicht. Das freche Spiel hat allerdings mit Adventureelementen noch nichts zu tun, zeigt aber zumindest, dass die Produzenten von High Voltage tatsächlich etwas freizügiger an die Sache gehen.

Wieder ein "Yahtzee"-Spiel: 7 Days a Sceptic

  • 22.07.2004   |  
  • 17:34   |  
  • Von deepgames    
Obwohl Ben "Yahtzee" Croshaw, umstrittener Designer der Indenpendent Adventure-Szene, schon vor Jahren behauptete, er hätte die Adventuredesign-Griffel aus der Hand genommen, bringt er von Zeit zu Zeit noch - von der Community meist hochgelobte - Adventures heraus.

Sein letztes "Five days a stranger", welches eher im Horror-Segment anzusiedeln war, bekommt nun einen Nachfolger. Auf Yahtzees Website lässt sich das Spiel herunterladen, welches knapp vierhundert Jahre nach den Ereignissen von five days spielt und wohl auch eher im Mystery/Horror-Segment zu suchen ist.

(T)Raumschiff Surprise: Demo erschienen

  • 22.07.2004   |  
  • 16:05   |  
  • Von seven    
Auf der offiziellen deutschen Seite von Publisher Take 2 kann die Demo zu (T)Raumschiff Surprise: Periode 1 heruntergeladen werden. Wer also vor dem Kauf einen Blick auf das neue Spiel von Phenomedia werfen will sollte den 41 MB großen Download starten.

Nähere Infos zu Atlantis: Evolutions

  • 21.07.2004   |  
  • 15:11   |  
  • Von Baldur Brückner    
Die Seite Warcry News Network hat ein kurzes, aber gehaltvolles Interview mit Lorraine Lue geführt, International Product Manager bei The Adventure Company. Lue gibt darin einige Details über A:E preis, über das bisher noch recht wenig bekannt war.

So soll A:E kein Myst-ähnliches Adventure, sondern ein "episches 1st-Person-PnC-Adventure mit Schwerpunkt auf der Entwicklung der Charaktere und der Story" werden. Das Spiel soll nicht rein puzzlebasiert sein, vielmehr sollen die Puzzles geschickt in die Story integriert werden.

Lue verspricht ausserdem photorealistische 3D-Umgebungen mit cartoonartigen, gerenderten Charakteren, die dem Spiel den Touch eines 3D-Zeichentrickfilms geben sollen. Die Spielzeit soll etwa 30 Stunden betragen.

(T)raumschiff Surprise Adventure verfügbar

  • 20.07.2004   |  
  • 23:19   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Das Adventure zu (T)raumschiff Surprise - Periode 1 ist seit heute verfügbar und angeblich auch schon in einigen Geschäften zu haben. Offizielles Release ist in zwei Tagen, pünktlich zum Kinostart des neuen Comedy-Abenteuers von Michael "Bully" Herbig. Man kann also damit rechnen, dass auch die Versandhändler wie Amazon.de bald mit dem Verschicken beginnen werden.

Kein großes, neues Tex Murphy Spiel

  • 19.07.2004   |  
  • 21:50   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Keine guten Nachrichten für alle Tex Murphy Fans: Schöpfer Aaron Conners teilte vor kurzem im Unofficial Tex Murphy Forum mit, dass er es mittlerweile "ziemlich bezweifle, ob es jemals wieder ein Tex Murphy Spiel mit Videosequenzen geben werde." Zudem seien Firmen wie TAC oder Microsoft einfach nicht bereit, größere Geldsummen in das Genre zu investieren, die für ein wirkliches Blockbuster-Game notwendig wären.

Conners und Jones hatten in den letzten Tagen vergeblich versucht, wieder ein größeres Adventureprojekt aus den Boden zu stampfen. Bekannt wurden die beiden durch die Entwicklung von Spielen wie "Die Pandora Akte", welche allein schon 4 Millionen Dollar verschlang (ohne Engine-Kosten). Conners wird sich nun wohl vollständig auf den Internetmarkt als Nischensegment beschränken und versuchen, ein weiteres Tex Murphy Spiel (wie schon bereits seit längerem geplant) als Web-Episoden, möglicherweise auch als reines Audio-Adventure, zu veröffentlichen.

Das war die Woche...

  • 18.07.2004   |  
  • 21:08   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
In dieser Woche gab es wieder Neuigkeiten zur deutschen Hoffnung The Moment of Silence: Während wir unserer Galerie um fünf neue Bildern mit Charakteren bereichern konnten, hat der Publisher Digital Jesters bekannt gegeben, das Adventure auf dem wichtigen UK-Markt zu veröffentlichen: Damit beginnt das Spiel jetzt auch seinen Weg in internationale Territorien. Gamershell hat auch ein neues Interview mit Martin Ganteföhr geführt - bahnbrechend Neues ist dabei allerdings nicht herausgekommen.

Vor einigen Tagen ist die internationale Version von Gooka - The Mystery of Janatris erschienen. Wer sich für das 3D-Adventure mit Actioneinlagen interessiert, kann sich jetzt neben dem Trailer auch drei neue Musikstücke aus dem Soundtrack anhören oder eines der ersten Reviews lesen. Links dazu finden sich wie immer im Adventure-Archiv.

Unter die Blog-Schreiber ist vor Kurzem übrigens auch Ron Gilbert gegangen, der die Welt mit Erfahrungsberichten über seinen Umstieg auf den Mac und seine Gedanken zur Computerspiele-Welt versorgt. Damit tut er es unter anderem Ragnar Tørnquist, Steve Ince und (in gewisser Weise) Tim Schafer gleich, die auch regelmäßig Erlebtes berichten.

Der Besucher bei uns zum Download

  • 18.07.2004   |  
  • 19:54   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Falk Disterheft und Maic Ullmann haben uns ihr ungewöhnliches Flash-Adventure Der Besucher zur Verfügung gestellt, das ihr ab sofort auf unserer Fanadventure-Seite herunterladen könnt.

Das Spiel legt den Schwerpunkt weniger auf aufwändige Grafik und knackige Rätsel, sondern will eher als interaktive Literatur gesehen werden, die den Spieler in stilistischen Bildern auf der Suche nach einem Mörder durch ein altes Landhaus führt und ih mit eingeworfenen Textfetzen Stück für Stück mit Erinnerungen an die letzte Nacht versorgt. Poetisch und atmosphärisch - irgendwie anders. Mehr Informationen zum Spiel finden sich auf der Homepage der Autoren.

Neuer Scratches-Teaser

Die argentinische Firma Nucleosys hat einen neuen Teaser für ihr Adventure Scratches bereit gestellt. Der 44mb grosse Download zeigt die Möglichkeiten der extra für das Spiel programmierten SCream-Engine und geht wegen der Anzahl der besuchbaren Räume schon fast als Demo durch.

Scratches, das erste kommerzielle Adventure aus Argentinien, ist ein 1st Person P'n'C Adventure. Der Spieler bezieht ein altes, viktorianisches Haus in der englischen Provinz. Schon bald gehen unheimliche Dinge vor sich, und man ist im Haus, das eine dunkle Vorgeschichte hat, gefangen. Erscheinen soll Scratches Ende dieses Jahres.

Ron Gilbert im Interview bei FM4

  • 14.07.2004   |  
  • 23:21   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Noch in dieser Stunde soll auf dem österreichischen Radiosender FM4 ein weiterer Teil der Reportage "Die Renaissance der Grafik-Adventures" zu hören sein, dieses Mal mit einem Interview mit Ron Gilbert, dem Schöpfer von Monkey Island. Das Interview kann man auch auf der Homepage von FM4 nachlesen.

Update: Die Ausschnitte aus dem Interview wurden gesendet. Wem die Musik nicht zusagt, kann also gefahrlos wieder abschalten.

Sherlock Holmes: Veröffentlichungstermin bekanntgegeben

  • 14.07.2004   |  
  • 19:32   |  
  • Von Hans Frank    
Wie dtp heute bekanntgab, wird das Detektivadventure Sherlock Holmes - The Silver Earring voraussichtlich am 20. November 2004 in Deutschland erscheinen.

Das Spiel wird von Frogwares produziert und klassische Point and Click Steuerung, 40 Charaktere und Orte, klassische Musik sowie eine "erstklassige Lokalisierung" enthalten.

Bilder und Artworks zu Myst IV

  • 12.07.2004   |  
  • 23:02   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Die französische Seite Gamekult.com hat einige neue Screenshots und noch mehr Konzeptzeichnungen zu Myst IV Revelation veröffentlicht. Zu sehen sind nicht nur neue Landschaften, sondern auch reale Charaktere und Fanatasy-Kreaturen, die dem Spieler im Exile-Nachfolger über den Weg laufen.

Neue Infos zur Runaway Special Edition

Nachdem es in den letzten Tagen die ersten Gerüchte zur Runaway Special Edition gab, kommt heute die offizielle Meldung von dtp.

Die Special Edition wird Ende Juli zum Preis von 24,95 Euro auf DVD erscheinen. Darin enthalten sind:
  • hochaufgelöste Videosequenzen
  • erweiterte Dialoge
  • eine Runaway-Trailersammlung
  • unveröffentlichte Outtakes
  • eine Sneak Preview zu Runaway 2 Außerdem gibts eine große The Making of Runaway Video-Dokumentation.
  • Fanadventure-Update

    • 12.07.2004   |  
    • 01:56   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Da in der vergangenen Woche kaum etwas im Adventure-Bereich passiert ist, über das wir nicht berichtet haben, gibt es an dieser Stelle statt "Das war die Woche" mal wieder ein Update aus dem Fanadventure-Bereich. So hat unser Community-Mitglied gardener den professionell gemachten Song "At the End of the Day" zum Download bereitgestellt, der eigens für sein Adventure Timanfaya: Verschollen in den Feuerbergen geschrieben und produziert wurde. Außerdem gibt es auf seiner Homepage ein interessantes MakingOf-Video zum Download.

    Auch gab es in letzter Zeit Updates bei Sherman Toothrot, die einige neue Grafiken und Musiken präsentieren und gleichzeitig zum Mitmachen aufrufen - das Spiel wird sehr offen über ein Forum entwickelt. Auch Runaway 1,5 hat in der vergangenen Woche einige neue Musikstücke veröffentlicht.

    Ein Projekt, dessen Homepage schon etwas länger online ist, hier aber noch nicht erwähnt wurde, ist The Simpsons: Mord in der Evergreen Terrace. Wer die gelbe Fernsehfamilie mag, sollte unbedingt einen Blick auf die Homepage werfen. Schon seit einigen Wochen in einer bugbereinigten Version zu haben: The Infinite Ocean.

    Interview zu A Vampyre Story

    • 10.07.2004   |  
    • 15:26   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    • |  
    Adventure Gamers durfte ein Interview mit Mike Kirchoff von Autumn Moon Entertainment führen, die Firma, die aus ehemaligen LucasArts-Mitarbeitern besteht und an dem Comic-Adventure A Vampyre Story arbeitet. Neben neuen Bildern enthält das Interview auch einige Infos zum Spiel:

    So existiert bisher nur eine kurze Demo, die nicht Teil des fertigen Spiels sein wird und Publisher überzeugen soll, die Firma zu unterstützen. Trotz der düsteren Atmosphäre soll A Vampyre Story zu 100% ein Comedy-Adventure der alten LucasArts-Schule werden, mit Point and Click Interface und Multiple Choice Dialogen. Anders als auf den bisherigen Bildern sollen die Charaktere zu 3D-Modellen mit Celshading-Filter werden. Die Spielzeit ist irgendwo zwischen Monkey Island 3 und Vollgas angesetzt. Der Zeitpunkt der Veröffentlichung hängt davon ab, wann ein Publisher gefunden wird, der das Projekt finanziert. Halloween soll es sein - 2005 oder 2006. Dies und mehr gibt es im Interview auf Adventure Gamers.

    Infos zur Runaway Special Edition

    Durch den schweizer Vertrieb der Runaway Special Edition sind jetzt erste Informationen zur Deluxe-Variante des 2002 erschienenen Adventures bekannt geworden. Demnach wird nicht nur das Spiel selbst durch höher aufgelöste Videosequenzen und erweiterte Dialoge aufgewertet, auch die Ausstattung fällt üppiger aus: Auf den CDs befindet sich ein Making Of Video, eine Trailersammlung, unveröffentlichte Outtakes und eine Vorschau auf Runaway 2, das nach wie vor Ende des Jahres auf den Markt kommen soll. Schon am 23. Juli soll den Angaben von Thali zufolge die Neuauflage des ersten Teils erscheinen.

    Neuer Legacy-Trailer

    • 09.07.2004   |  
    • 15:53   |  
    • Von Baldur Brückner    
    Unsere US-Kollegen von JustAdventure halten einen neuen Trailer zu Legacy: Dark Shadows bereit. Über den unten stehenden Link könnt ihr das knapp 19mb große AVI-File direkt herunterladen.

    Legacy: Dark Shadows wird vom kroatischen Studio Razbor entwickelt. Für das 2.5D-P'n'C-Adventure wird derzeit noch ein Publisher gesucht; Erscheinungsdatum soll das dritte Quartal in diesem Jahr sein. Nähere Informationen zum Spiel findet ihr in unserer Vorschau.

    UbiSoft veröffentlicht zwei neue Myst Produkte

    • 08.07.2004   |  
    • 18:37   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Gleich zwei neue Uru Produkte schickt UbiSoft ab heute ins Rennen. Uru - Path of the Shell ist das offizielle Add-On für Uru und beinhaltet prinzipiell die Welten, die den Spielern sonst über das Onlineportal Uru Live zugänglich gemacht worden wären. Das Produkt ist derzeit bei Amazon.de zum Sparpreis von 23,99 Euro zu haben. Als weiteres Standalone Adventure veröffentlicht Ubi zudem heute Uru - Complete Chronicles, welches neben dem Original Uru und Path of the Shell auch die Erweiterung Uru to D'ni in einem Gesamtpaket enthält.

    Adventure-Treff.de im Gespräch

    • 07.07.2004   |  
    • 22:21   |  
    • Von feuer    
    Das Imperium breitet sich aus. Nachdem Adventure-Treff vor ein paar Monaten bereits als PDF-Magazin die Welt der Drucker erschlossen hatte, sind jetzt die Radiowellen an der Reihe.

    FM4, österreichischer, aber über die Grenzen hinweg bekannter Radiosender, berichtet heute Abend über die "Renaissance der Grafik-Adventures". Im Laufe dieser Sendung wird auch ein Vertreter von Adventure-Treff über die Community und Adventure-Szene befragt. Alle Interessierten sollten sich daher zwischen 19 und 22 Uhr unbedingt FM4 per Radio oder Stream anhören!

    Hier ein kleiner Ausschnitt aus der Programmbeschreibung:

    "Anfang der Neunziger Jahre schrieben Spiele wie "Maniac Mansion" oder "Monkey Island" Gaming-Geschichte. (...) Je mehr sich aber die Industrie vom Adventure abwendet, desto aktiver wird die Hobbyentwickler-Szene, die sowohl alte Titel technisch aufgemotzt wiederveröffentlicht als auch neue Spiele "from scratch" produziert."

    Interview mit David "Zak McKracken" Fox

    • 06.07.2004   |  
    • 00:08   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Da LucasArts durch die Gründung neuer Firmen von Ex-Mitarbeitern und Veröffentlichungen wie Maniac Mansion Deluxe (seit letzter Woche auch in Version 1.1) trotz eingestellter Adventureprojekte Gesprächsthema ist, haben wir Lucas-Urgestein David Fox kontaktiert und mit ihm ein ausführliches Interview über die "gute alte Zeit" und neueste Entwicklungen im Fanadventure-Bereich geführt.

    David Fox gehörte zu den ersten Mitarbeitern von LucasArts und hat nach frühen Projekten wie "Rescue on Fractalus!" auch an den ersten Adventures von Lucasfilm Games mitgearbeitet. Am bekanntesten wurde er dabei als Designer und Projektleiter von Zak McKracken. Wie immer gibt es das Interview auch in der englischen Originalfassung.

    Das war die Woche...

    • 05.07.2004   |  
    • 22:00   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Eine eher ruhige Woche haben wir diesmal zu verzeichnen. Zum einen wäre höchstens zu erwähnen, dass die Schöpfer von Tex Murphy in ihrem letzten großen Chat weiterhin nicht viel neues mitteilen konnten: Sie sähen die wirkliche Kreativität weiterhin im Internet und auch die Produktion eines "Online-Audio-Adventures" schlossen Conners und Jones nicht aus. Trotz alledem würde immer noch an einer lauffähigen Demo eines Vollprodukt-Adventures zur Überzeugung der Geldgeber bei Microsoft gebastelt. Zum anderen ist ab heute auch wieder eine neue Umfrage in unserer rechten Leiste online. Diesmal wollen wir Eure Meinung zum neuesten Spiel von Bill Tyler wissen.

    Sherlock Holmes Interview auf Gameguru

    • 03.07.2004   |  
    • 03:20   |  
    • Von zeebee    
    Gameguru Mania hat ein wirklich interessantes Interview mit Serge Geraschenko von Frogwares veröffentlicht. Hier eine übersetze Frage:

    GGMania: Welche Arten von Rätseln werden primär im Spiel enthalten sein? Gab es einige Arten von Rätseln die ihr vermeiden wolltet?
    Serge Geraschenko: Tut mir leid, aber "The Silver Earing" wird nicht ein klassisches, rätselorientiertes Adventure sein. Es ist mehr ein Krimi-Spiel, inklusive allem was man braucht um eine Untersuchung zu tätigen und rauszufinden wer schuldig ist. Man kann fast alles machen was Holmes tat. Recherchieren, mit Zeugen reden, verschiedene Tests machen, usw. Es gibt auch einige logische Rätsel, actionorientierte Kombinationen von gefundenen Gegenständen die fordernd aber nicht zu schwer sind.

    Noch ein paar Eckpunkte des Spieles:
  • das Spiel ist Point and Click
  • es gibt 40 (hochauflösende) Charaktere im Spiel
  • 40 Orte
  • 3 Stunden Dialog
  • es soll "Schleicheinlagen" getreu der Holmes Bücher geben
  • Bildschirmauflösungen bis 1600x1200 werden unterstützt
  • klassische Musik während des Spieles
  • Das Spiel ist außerdem so gut wie fertig. Es werden nur noch Bugs etc. entfernt und es soll planmäßig weltweit im September erscheinen.

    Update: Auch Experience Gaming hat ein Interview mit Frogwares geführt. Darin verrät Waël Amr, dass die Schlusssequenz satte 23 Minuten dauern wird.

    Der VollTreffer ist tot / Bildungsurlaub am Ballermann

    • 02.07.2004   |  
    • 00:24   |  
    • Von Jan "DasJan" Schneider    
    Der Juli hat begonnen und damit ist wieder VollTreffer-Zeit. Na ja, fast zumindest. In den vergangenen Monaten gab es so viele Diskussionen um den Namen unserer Kommentar-Rubrik, dass wir sie ab sofort QuerSchläger nennen. Wir hoffen, dass sich die Diskussion jetzt mehr auf den Inhalt dieser Artikel beschränken kann.

    Im aktuellen QuerSchläger "Bildungsurlaub am Ballermann" diskutiert Nomad Möglichkeiten, wie Adventures und Action-Einlagen zusammen passen können. Was für ihn misslungene Beispiele sind und welche Vorschläge Nomad den Adventure-Machern zu unterbreiten hat, lest ihr hier.
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