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Titelmusik von Belief & Betrayal vorgestellt

  • 05.07.2006   |  
  • 05:58   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
dtp hat uns einen Ausschnitt der Titelmusik zu Belief & Betrayal zugeschickt, das ihr ab sofort an dieser Stelle herunterladen könnt (2 MB). Der "Mix aus Kirchenchorälen und dramatischem Orchestral-Sound" soll in die Stimmung des mystischen Kirchenverschwörungs-Thrillers einführen. Wer das Requiem mitträllern möchte findet den Text in der Pressemitteilung.

Das war die Woche...

  • 03.07.2006   |  
  • 13:38   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
In der vergangenen Woche haben wir wieder unsere Screenshot-Galerien aktualisiert: Zu Reprobates (1 Screenshot), Paradise (3 Screenshots) und Undercover (1 Artwork) findet ihr dort neue Bilder, zu letzterem haben wir auch eine Charakterbeschreibung ins Forum kopiert. Ebenfalls 2 neue Screenshots findet ihr dort aus Geheimakte Tunguska. Hierzu gibt es noch ein Interview und weitere neue Bilder bei Adventure Isalnd.

Über die Myst-Serie und Uru Live hat Gamasutra mit Rand Miller gesprochen. Interviews mit Ron Gilbert hat Gamasutra als Text und Gamespot als Podcast veröffentlicht. Ein Blog zum Genre gibt es übrigens mit The Adventuress.

Neuer Roving Adventure Report online

  • 03.07.2006   |  
  • 01:23   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Nummer 48 von Moe's Roving Adventure Report ist erschienen und bietet wieder eine umfangreiche Liste mit Links zu allen denkbaren Adventure-bezogenen Seiten im Internet. Darunter sind wieder viele Links zu kostenlosem Adventure-Material und zu Artikeln rund ums Thema.

A Vampyre Story wieder mit Publisher

  • 01.07.2006   |  
  • 15:32   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Nach einer eher kurzen Liaison mit bad brain entertainment hat Autumn Moon Entertainment jetzt offenbar wieder einen Publisher gefunden, der die Entwicklung von A Vampyre Story finanziert. Nach einer Andeutung im AME-Forum hat Bill Tiller jetzt die News-Seite seiner Firma mit der Neuigkeit aktualisiert.

Welcher Publisher hinter dem Deal steckt, will Bill Tiller aber noch nicht verraten - das soll demnächst folgen. Die Entwicklung des Spiels wird, wenn denn dieses Mal alles nach Plan läuft, noch eine ganze Weile dauern. Das Team will demnächst die Pre-production-Phase abschließen und dann die eigentliche Produktion von A Vampyre Story beginnen. Vielen Dank an unseren Leser Michael für den Hinweis.

Update: Die Kollegen von working-title wollen erfahren haben, das Crimson Cow als Publisher auftreten wird, eine Quelle dafür wird dort aber nicht angegeben. Uns liegen im Moment keine Informationen über den Publisher vor.

Interview mit den Al-Emmo-Entwicklern - Homepage online

  • 29.06.2006   |  
  • 14:16   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
In der Nacht ist nach der Demo jetzt auch die Homepage zu Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine online gegangen. Dort gibt es Infos und Bilder zum Spiel, Screenshots, Wallpaper und Musik zum Download. In Kürze werden auch Making-of-Videos auf der Seite verfügbar sein.

Ein umfangreiches Interview mit Britney Brimhall und Stijn van Empel, die neben dem kommerziellen Projekt auch bei AGD Interactive an Quest for Glory II VGA, dem dritten Sierra-Remake der Fanadventure-Schmiede, arbeiten, findet ihr ab sofort auf unseren Seiten - wie immer im englischen Original und in der deutschen Übersetzung. Darin haben wir mit den Entwicklern sowohl über Al Emmo als auch über die Sierra-Remakes von AGDI (früher Tierra) gesprochen und auch die Adventure-Szene als Ganzes angerissen.

Demo zu Al Emmo - Vorbestellungen starten

  • 29.06.2006   |  
  • 05:34   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Das von Sierra-Klassikern inspirierte Western-Adventure Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine steht in den Startlöchern: während morgen die offizielle Al-Emmo-Homepage starten soll gibt es jetzt bereits bei Adventure Gamers die 235 MB große Demo zum Download.

Im neuen Shop der Himalaya Studios kann das Spiel für etwa 30 Dollar plus 10 Dollar Versand via PayPal vorbestellt werden (zusammen etwa 32 Euro). Die ersten 100 Besteller bekommen eine Sammelkarte und eine Postkarte als Goodie geschenkt und nehmen zusätzlich an einer Verlosung von signierten Artworks und weiteren Spielen teil. Neben der Basisversion bietet der Shop auch eine Collector's Edition und den Soundtrack an.

Dreamfall-Musik im GC-Konzert

Auf dem Spielemusik-Konzert, das auch in diesem Jahr wieder die Games Convention eröffnen wird, wird auch ein Stück aus Dreamfall: The Longest Journey zu hören sein - das teilte uns jetzt Organisator Thomas Böcker mit. Wieder wird das FILMharmonic Orchestra Prag im Leipziger Gewandhaus zu Gast sein und am 23. August Stücke aus neuen und alten Videospielen präsentieren.

Der Komponist Leon Willett, der für Dreamfall über eine Stunde Musik komponiert hat, hat die Suite erarbeitet, die so nur auf dem GC-Eröffnungskonzert zu hören sein wird. Die Karten für das Ereignis sind leider ausverkauft.

Geheimakte Tunguska - Vorschau

In wahrscheinlich drei Monaten erscheint Geheimakte Tunguska von Koch Media. Bereits im Vorfeld wurde viel über das Spiel geschrieben und Screenshots veröffentlicht. Doch nun hatten wir die Gelegenheit das Spiel einmal näher unter die Lupe zu nehmen. Was dabei rausgekommen ist, könnt ihr in unserer neuen Vorschau nachlesen.

E3-Vorschau zu Theseis

  • 28.06.2006   |  
  • 02:21   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Das relativ unbekannte Projekt Theseis des griechischen Entwicklers Track7 Games war das, was auf der diesjährigen E3 mit dem aufwändigsten Stand beworben wurde. Die Kollegen von Adventure Gamers konnten dort eine Alphaversion anspielen und haben ein Preview verfasst, dessen deutsche Übersetzung ihr ab sofort in unserer Datenbank findet. Weitere Bilder sowie eine Zwischensequenz und ein Making-Of-Video sind auf der Homepage zum Spiel zu finden.

Neues Yahtzee-Adventure fertig

  • 27.06.2006   |  
  • 04:49   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Der namhafte Fanadventure-Autor Ben 'Yahtzee' Croshaw hat mit Trilby's Notes einen Nachfolger zu 5 Days A Stranger veröffentlicht. Die bisherigen Spiele von Yahtzee zeichneten sich durch gut geschriebene Geschichten, originelle Ideen und einfache, aber stilsichere Pixelgrafik aus. In Trilby's Notes setzt er erstmals auf einen Textparser, wie ihn frühe Sierra-Titel besaßen. Den nur 2,2 MB kleinen Download gibt es auf der Homepage zum Spiel.

Neue ScummVM-Version fertig

  • 26.06.2006   |  
  • 21:35   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Mit ScummVM 0.9.0 ist die neue Version des Interpreters für Adventures von LucasArts und anderen Herstellern erschienen. Seit der letzten stabilen Version ist im Wesentlichen eine neue grafische Oberfläche und die Unterstützung von The Legend of Kyrandia und Floyd hinzugekommen. Daneben gab es natürlich etliche Bugfixes und Detailverbesserungen. Eine umfangreiche Liste halten die Release Notes bereit, den Download findet ihr auf der ScummVM-Homepage.

Das war die Woche...

  • 26.06.2006   |  
  • 04:35   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die Faraway Studios haben in der vergangenen Woche eine neue Homepage für ihr Freeware-Projekt Until I'm Gone gestartet. Dort sind neue Screenshots zu dem Adventure zu sehen, das Ende 2006 erscheinen soll. Laut einem Beitrag im Forum des Spiels Culpa Innata hat der Titel bereits Gold-Status erreicht. Wann es im Handel erscheinen wird ist jedoch noch nicht klar. Das erste Preview einer Betaversion hat Adventure Gamers veröffentlicht.

Während neue Screenshots zu Stonewall Penitentiary auf der Homepage des unabhängig entwickelten Projektes erschienen sind, findet ihr bei Gamershell einen Trailer zu Barrow Hill. Vier exklusive Screenshots aus Darkstar haben wir in unserer Galerie hinzugefügt. Aktuelle Bilder aus Atlantis V sind zum Beispiel bei worthplaying zu sehen.

working-title hat ein Interview mit Charles Cecil veröffentlicht, in dem es auch um Baphomets Fluch 4 geht. Der Dreamfall-Fotowettbewerb ist beendet, die Ergebnisse können im Anaconda-Forum angesehen werden. Wer sich an einer Talkie-Version von Indiana Jones 3 beteiligen möchte, kann das im Forum Gandimanns LA-Patches-Seite.

Delaware St. John kommt nach Deutschland

  • 24.06.2006   |  
  • 18:39   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die unabhängig entwickelten Gruseladventures der Reihe Delaware St. John, die hierzulande bisher nicht erhältlich waren, finden ihren Weg nach Deutschland. Der Publisher Astragon wird den ersten Teil in der kommenden Woche unter dem Namen John Delaware: Das Haus der Toten in den Handel bringen, kosten wird das Spiel knappe 15 Euro. Laut Adventure-Archiv wird zeitgleich der zweite Teil der Serie unter dem Titel John Delaware: Die Stadt der Toten in den Handel kommen.

Neues Kheops-Adventure setzt Die Schatzinsel fort

  • 24.06.2006   |  
  • 18:26   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Bereits seit einiger Zeit ist bekannt, dass Kheops Studio neben The Secrets of Da Vinci, das bereits erschienen ist, und Safecrackers an einem weiteren Adventure arbeitet. Jetzt hat der französische Publisher Nobilis den Titel offiziell angekündigt: Cap Sur L'Ile Au Trésor wird ein Nachfolger der Geschichte Die Schatzinsel des schottischen Schriftstellers Robert Louis Stevenson. Wie JeuxVideo berichtet wird das Adventure im Winter dieses Jahres erscheinen. Nähere Informationen gibt es noch nicht.

E3-Vorschau zu Experience112

  • 23.06.2006   |  
  • 21:41   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Neben dem Nachfolger von In Memoriam arbeitet Lexis Numérique zur Zeit an dem innovativen Experience112. Im Zuge unserer Kooperation mit Adventure Gamers könnt ihr ab sofort bei uns die deutsche Übersetzung der ausführlichen Vorschau nachlesen. Darin findet ihr weniger Eindrücke vom fertigen Spiel (viel zu spielen gab es auf der E3 noch nicht), sondern mehr eine Vorstellung des ungewöhnlichen Konzeptes: in Experience112 kann man nämlich nur sehr indirekt auf die Umgebung Einfluss nehmen. Den Originalartikel findet ihr bei Adventure Gamers.

Hintergrundgeschichte von Undercover: Operation Wintersonne

  • 23.06.2006   |  
  • 06:01   |  
  • Von Jo    
Inzwischen ist Genaueres zur Hintergrundgeschichte des im zweiten Weltkrieg angesiedelten Adventures Undercover: Operation Wintersonne bekannt.

Der Spieler schlüpft darin in die Rolle des Physikers Dr. John Russell. Dieser wird 1943 im Auftrag des britischen Geheimdiensts MI6 nach Berlin geschickt. Dort soll er Informationen über ein neues Waffensystem der Nazis sammeln, das den Kriegsverlauf entscheidend beeinflussen könnte.

Erscheinen wird das Spionage-Abenteuer voraussichtlich Ende September diesen Jahres.

Paradise erneut verschoben / Neues zum Kopierschutz

  • 22.06.2006   |  
  • 21:22   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
dtp/Anaconda hat die Veröffentlichung der deutschen Version von Paradise um einen weiteren Monat auf den 28. Juli verschoben. Die Verzögerung wird von PR-Manager Claas Wolter in der aktuellen Pressemitteilung begründet:

"Wir wollen eine einwandfreie Qualität abliefern, so, wie es die Adventure-Fans von ANACONDA gewohnt sind. Wir implementieren dazu nicht nur die international bereits veröffentlichten Patches in die deutsche Paradise-Version, sondern prüfen diese darüber hinaus ausführlich. Um dies realisieren zu können, haben wir uns im Sinne der Qualität für eine Verschiebung des Veröffentlichungstermins entschieden."

Darüber hinaus will man Kundenwünschen entsprechen und ein "kundenfreundliches Kopierschutzsystem" verwenden. Was das genau bedeutet, verrät die Pressemitteilung nicht, auf Starforce will man aber offenbar verzichten.

Story zu Belief & Betrayal

  • 22.06.2006   |  
  • 17:07   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Zu dem Adventure Belief & Betrayal aus dem Hause Artematica hat uns Publisher dtp/ANACONDA einige Neuigkeiten bezüglich der Story zukommen lassen. So wird der Spieler in die Rolle des Journalisten Jonathan Danter schlüpfen, welcher - der DaVinci-Hype lässt grüßen - in den Sog einer Kirchenverschwörung gerät. Während seinen Nachforschungen zum mysteriösen Todesfall seines Onkels, die ihn von New York über London, Oxford und Venedig bis nach Rom führen, wird er mit einigen merkwürdigen Begebenheiten konfrontiert - darunter eine dubiose Geheim-Organisation, eine brutalen Mordserie, sein Onkel als Geheimagent des Vatikan und eine Reliquie, welche angeblich die Antwort auf all seine Fragen verbirgt.

Das Mystery-Adventure soll laut Publisher im vierten Quartal dieses Jahres erscheinen.

Neuauflage von King's Quest 3 erschienen

  • 20.06.2006   |  
  • 13:05   |  
  • Von Hans Frank    
Infamous Adventures hat ein Remake von King's Quest 3 veröffentlicht. Im Gegensatz zum Klassiker, der 1986 erschien, bietet die Neuauflage VGA Grafiken, erweiterte Dialoge und Zwischensequenzen, Maussteuerung sowie eine neue Interpretation des ursprünglichen Soundtracks.

Der Download wiegt gut 43 MByte. Ein Update für Sprachausgabe soll in nächster Zeit erscheinen.

Das war die Woche...

  • 20.06.2006   |  
  • 05:09   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
In dieser Woche hat dtp die Verpackung von Paradise vorgestellt: die Klappbox wird wie gewohnt mit Prägedruck und Glanzlack erscheinen. Wer dtp einmal persönlich kennen lernen will, hat dazu nächste Woche in Bonn Gelegenheit: am 1. und 2. Juli präsentiert der Publisher auf dem Rollenspieler-Treff Feencon aktuelle Produkte. Zwei mal Dreamfall könnt ihr bei NexXt-Magazin gewinnen.

Koch Media hat sich auf einen Termin für Geheimakte Tunguska festgelegt: Laut Forum erscheint das Spiel am 1. September. In der aktuellen Ausgabe des PDF-Magazins Adventure Lantern befinden sich unter anderem Vorschauberichte zum dritten Teil von Delaware St. John und Belief & Betrayal sowie ein Interview mit Kheops Studio.

Auf der News-Seite von AGDI zeigt das Fanadventure-Team einen Trailer zum Remake Quest for Glory II VGA. Die jüngst erschienene Halflife-2-Mod Shantytown, die es kostenlos zum Download gibt, soll sich fast wie ein klassisches Adventure spielen. Der inoffizielle Patch zu Woodruff and the schnibble of Azimuth ist in neuer Version erschienen.

Zehn Fragen an den Tony-Tough-Erfinder

In unserer Aktion "Frag Tony" haben wir euch die Gelegenheit gegeben, 10 Fragen an Tony-Tough-Erfinder Stefano Gualeni zu richten. Das resultierende Interview findet ihr ab sofort auf unseren Seiten, natürlich wie immer in deutscher Übersetzung und englischem Original. Darin geht Stefano Gualeni auch auf Fragen zu seinem aktuellen Projekt Tony Tough 2: A Rake's Progress ein.

Adventure-News.com wieder online

  • 17.06.2006   |  
  • 18:15   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die Adventure-Seite Adventure-News.com ist seit einer längeren Auszeit, in der die Seite umstrukturiert wurde, wieder online. Sie sieht sich jetzt als "Portalseite für News rund um das Adventuregenre", will aber auch Previews, Reviews und Interviews ins Programm nehmen.

Offizielle Website zu Aura II - Die heiligen Ringe online

  • 17.06.2006   |  
  • 17:05   |  
  • Von Jo    
The Adventure Company hat die offizielle Website zum 1st Person-Adventure Aura II - Die heiligen Ringe online gestellt. Dabei handelt es sich um das Sequel zu Aura: Tor zur Ewigkeit. Unter anderem gibt es auf der Seite ein Entwicklertagebuch zu lesen, desweiteren stehen erste Wallpapers zum Download bereit.

Protagonist von Aura II ist wie schon im Vorgänger Umang, der sich zu Beginn in einer ihm unbekannten Welt wiederfindet. Bei sich hat er "die heiligen Ringe der Welten", die ihrem Besitzer unbegrenzte Macht und Unsterblichkeit verleihen. Schon bald wird ihm klar, dass ein ihm feindlich gesinnter Klan diese nur zu gerne an sich bringen würde. Umang muss die Ringe beschützen und sie zu den weisen "Keepers" zurückbringen.

Das Spiel wird voraussichtlich im September 2006 erscheinen.

QuerSchläger zum Dreamfall-Gameplay

Neben unserem heute erschienenen Dreamfall-Test ist jetzt noch eine persönliche Meinung zu Dreamfall: The Longest Journey bei uns online gegangen: im QuerSchläger "Goodbye Gameplay - Dreamfall und die Rätsel" von mir geht es um den Kontrast zwischen eigentlich schwachem Gameplay und großartiger Geschichte im aktuellen Funcom-Titel.

Interview mit Dan Connors und Dave Grossman von Telltale Games

  • 16.06.2006   |  
  • 15:08   |  
  • Von zeebee    
Gamesetwatch hat ein Interview mit Dan Connors und Dave Grossman von Telltale Games über die neuen Sam & Max Episodenspiele geführt. Dabei kam raus, dass es auch Actionszenen (z.B. Autofahrten und Schiessereien) gibt, die schwerer als die Actionszenen in Bone sein sollen. Die meiste Zeit über soll der Spieler jedoch Rätsel lösen. Auch werden die Sam & Max Episoden kürzer werden als die von Bone, dafür aber auch in kürzeren Zyklen erscheinen.
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