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1953 - Im Netz des KGB: Neuer Name, neue Screenshots und neuer Releasetermin

  • 22.06.2012   |  
  • 14:41   |  
  • Von Axel Kothe    
Lange Zeit war es sehr still um den eigentlich schon für Januar geplanten Release des russischen First-Person-Adventures Phobos 1953 der Outcry-Entwickler. Doch damit ist jetzt Schluss!

In einer Pressemitteilung kündigt der Publisher UIG Entertainment die Veröffentlichung des Titels im 3. Quartal 2012 unter dem neuen Titel "1953 - Im Netz des KGB" an. Die Download-Variante soll bereits am 6. Juli "auf allen Download-Plattformen" verfügbar sein, eine Retail-Fassung folgt etwas später.

Außerdem enthielt die Pressemitteilung noch 20 neue Screenshots, die wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen.

Culpa Innata kommt als Buchreihe

  • 22.06.2012   |  
  • 11:27   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die Geschichte des 2007 erschienenen dystopischen 3D-Adventure Culpa Innata soll in Form einer Romanreihe neu veröffentlicht werden, wie der Entwickler auf seiner Facebook-Seite bekanntgibt. Der Autor des Spiels, das seinerseits an den "Schrödinger's Cat"-Zyklus von Alev Alatli angelehnt war, will die Erlebnisse von Friedensoffizier Phoenix Wallis so aufschreiben, wie seine ursprüngliche Version des Spiels aussah. Das musste am Ende nämlich wegen fehlender Zeit, Geldmangel und technischen Problemen deutlich gekürzt werden.

Wann und wie die zwei Bücher erscheinen sollen, ist noch nicht bekannt. Das ursprünglich geplante Sequel ist derzeit nicht in Entwicklung, Momentum AS will aber nicht ausschließen, dass es irgendwann doch noch in Produktion geht.

The Walking Dead - Episode 2 erscheint Ende Juni

  • 20.06.2012   |  
  • 20:39   |  
  • Von Hans Frank    
Die eigentlich für Ende Mai angekündigte zweite Episode von Telltales Episodentitel The Walking Dead namens Starved for Help wurde auf die letzte Juniwoche verschoben. Verzögerungen im Zertifizierungsprozess der Konsolenversionen habe zu dieser Verschiebung geführt, so der Hersteller. In der zweiten Episode soll die für die Überlebenden problematische Suche nach Lebensmitteln thematisiert werden.

Das war die Woche...

  • 17.06.2012   |  
  • 17:53   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Der malaysische Entwickler E-One Studio (Homepage) hat in der vergangenen Woche sein erstes PC-Adventure Hoodwink angekündigt, ein in einer dystopischen Zukunft spielendes 3D-Spiel mit Celshading-Grafik und einer humorvollen Handlung. Infos zum Spiel findet ihr in der Pressemitteilung der Entwickler und auf der offiziellen Website. Erscheinen soll Hoodwink bereits in den kommenden Wochen – inklusive deutscher Untertitel. Amanita Design hat eine kostenlose Demo seines aktuellen Titels Botanicula ins Netz gestellt, die sich direkt im Browser spielen lässt. Eine 270 MB große Demo des in Kürze erscheinenden Indie-Pixlers Resonance könnt ihr euch direkt bei Publisher Wadjet Eye herunterladen.

Das Edge Magazin hat von Charles Cecil in Erfahrung gebracht, dass Revolution Software im nächsten Monat ein neues 2D-Adventure für PC, Mac und Mobilplattformen ankündigen wird. Die Vermutung, dass es sich dabei um Baphomets Fluch 5 handelt, liegt nahe, eine offizielle Bestätigung hierfür gibt es aber noch nicht. Kein Geheimnis mehr ist die iOS-Portierung von realMyst, die Echtzeit-3D-Version des Cyan-Worlds-Klassikers, die jetzt für iPad erschienen ist (kaufen, funktioniert ab der zweiten Gerätegeneration). Das Spiel kostet zur Einführung 5,49 Euro und kommt ohne deutsche Sprache, die ersten Spielminuten könnt ihr euch bei Youtube ansehen.

Ein großes Gewinnspiel veranstaltet die Adventure Corner im Rahmen ihrer Feierlichkeiten zum Zehnjhährigen – insgesamt 32 Adventure könnt ihr dort abstauben. Ein Interview mit Space-Quest-Designer Scott Murphy hat Maniac.de geführt. ScummVM unterstützt mit Geisha und Once Upon A Time: Little Red Riding Hood zwei neue Spiele von Coktel Vision.

Memento Mori 2 im Handel, neuer Trailer

  • 17.06.2012   |  
  • 17:41   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Trotz Insolvenz hat dtp noch vor dem Wochenende Memento Mori 2 veröffentlicht, das neue 3D-Adventure der tschechischen Firma Centauri Production (kaufen). Zur Feier des Tages hat der Publisher einen neuen Launch-Trailer bereitgestellt. Damit ist auch erstmals ein Adventure erschienen, dass für das Spielen in 3D mit geeigneter Hardware (NVidia 3D Vision, 3DTV Play) eigens optimiert wurde.

Erster Teaser zu Amnesia-Nachfolger

  • 17.06.2012   |  
  • 17:39   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Lange nicht gegruselt? Das dürfte sich mit Frictional Games' Amnesia: A Machine For Pigs ändern, das in Zusammenarbeit mit thechineseroom (Dear Esther) entsteht. Die Entwickler haben einen frischen Teaser ins Netzt gestellt, in dem einige Areale zu sehen sind und die dichte Soundkulisse präsentiert wird.

Das Spiel soll im Herbst dieses Jahres fertig werden und keine direkte Fortsezung von Amnesia: The Dark Descent sein, sondern eine unabhängige Geschichte im selben Universum erzählen, ein alternatives historisches Szenario im Jahr 1899.

Tex Murphy erreicht Ziellinie mit über 610.000 $

  • 16.06.2012   |  
  • 11:57   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Das Kickstarter-Projekt Tex Murphy: Project Fedora ging heute um 7:51 Uhr Ortszeit zu Ende. Eingesammelt hat das Spielfilm-Adventure von seinen Fans insgesamt rund 612.000 Dollar.

Gefordert hatten die Macher ursprünglich 450.000 Dollar, mit derer sie einen weiteren Teil der populären FMV-Reihe produzieren wollten. Mit dem Betrag liegt Project Fedora also mehr als 35 Prozent über dem Soll. Mit der Summe möchten die Macher neben dem eigentlichen Spiel unter anderem auch eine deutsch untertitelte Version produzieren. Genug Geld für einen Soundtrack durch ein Live-Orchester und eine geplante Musical-Einlage ist auch da. Wer noch nicht mit an Board ist, hat noch eine Woche Zeit, sich direkt auf der Seite von Big Finish Games via PayPal bzw. Kreditkarte oder Lastschriftzahlung zu beteiligen.

Die letzte Stunde der Kampagne hatte das Team um Schöpfer Chris Jones und Aaron Conners via Live-Stream gemeinsam mit seinen "Backern" in einer Fragerunde gefeiert. Als potentielle Wunschkandidaten bei den Schauspielern haben die Macher dabei den Namen Bruce Campbell und die die Darsteller der Serie Firefly in den Ring geworfen. Wir halten Euch über die weitere Produktion des Titels natürlich auf dem Laufenden.

dtp: Insolvenz verläuft gut, keine Gefahr für Memento Mori und andere Titel

  • 14.06.2012   |  
  • 13:17   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Nach der Insolvenz des Hamburger Publishers dtp (wir berichteten) haben die Hanseaten nun vermeldet, dass der Betrieb vollumfänglich fortgeführt werden kann. Mit den wichtigsten Lieferanten und Partnern, darunter auch Focus Home Interactive, habe man sich geeinigt. Titel wie Memento Mori 2 werden wie geplant erscheinen (besagtes Spiel nämlich bereits morgen).

Wer sich für den Mystery-Titel interessiert findet in unserem riesigen Let's Play-Feature die Möglichkeit, sich ausführliche Eindrücke des Adventures zu verschaffen.

Jack Orlando - Neuauflage getestet

  • 14.06.2012   |  
  • 11:40   |  
  • Von Hans Frank    
TopWare hat in diesem Jahr den Adventuretitel Jack Orlando - A cinematic Adventure (Director's Cut) aus dem Jahre 1997 neu aufgelegt. Wir widmen dem Spiel, das in der aktuellen Ausgabe auch auf neuen Betriebssystemen läuft, einen Klassikertest. In dem Detektivadventure geht es um einen etwas heruntergekommenen Privatermittler in den 30er Jahren der USA, der unter Mordverdacht gerät und seine Unschuld beweisen muss.

Tex Murphy: Ab sofort Zahlung via Lastschrift ohne Anmeldung eingeführt - UPDATE: Tex Murphy erscheint in deutsch

  • 12.06.2012   |  
  • 22:31   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Das Tex Murphy-Projekt auf Kickstarter geht in den Endspurt. Noch drei Tage hat das Team Zeit, Gelder für das Spielfilm-Adventure alter Schule einzusammeln. Über eine halbe Million sind bereits im Topf. Ab einem Betrag von 540.000 Dollar sollen die Abenteuer des schusseligen Privatdetektiven auch auf deutsch erscheinen. Hierfür benötigt das Projekt aber noch knapp weitere 13.000 Dollar.

Um den Geldsegen weiter anzukurbeln, hat Entwickler Big Finish Games nun ihre Zahlmethoden noch einmal speziell für deutsche Adventurespieler erweitert: Ab sofort kann man auch via herkömmlicher Lastschrift von einem deutschen Konto an dem Projekt teilhaben. Bislang war die Teilnahme nur via Kreditkarte oder PayPal-Guthaben möglich. Die Abwicklung erfolgt zwar weiterhin über den Zahlanbieter PayPal, eine Anmeldung bei dem Service ist dafür aber nicht mehr nötig.

Wer gerne mit Lastschrift mitmachen möchte, besucht eine dafür eingerichtete Seite und wählt das gewünschte Produkt. Auf der folgenden Seite kann man über "Don't have a PayPal account?" die Anmeldung umgehen. Bei "Country" muss nun nur noch "Deutschland" eingestellt und das Formular mit Bankdaten und Adresse ausgefüllt werden. Am Ende wird der Preis in Euro angezeigt. Ein Vorbestellung des fertigen Spiels ($15) kostet somit rund 12 Euro und die große Box mit Spiel, zwei Soundtracks sowie dem Hörbuch, T-Shirt, Video-Dokumentation, einem Tex-Murphy-Vorgängspiel frei nach Wahl sowie allen weiteren Big-Finish-Spielen und die Namensnennung im Spiel ($115) kostet inkl. Versand ca. 95 Euro.

Update: 48 Stunden vor Ende der Kampagne hat Tex Murphy das 20%-Ziel erreicht. Damit steht das Budget inkl. PayPal nun bei 545.000 Dollar, so dass genug Gelder für die versprochene deutsche Version vorhanden sind. Jeder, der bereits 75 Dollar eingezahlt hat oder seinen Pledge jetzt noch um 15 Dollar erhöht, hat außerdem die Chance auf exklusive Tex-Murphy-Memorabilia. Beim Erreichen von 585.000 Dollar verspricht das Team nun einen Soundtrack durch ein Live-Orchester sowie zusätzliche Spielszenen. Wie bereits vor ein paar Tagen helfen externe Investoren wieder mit, indem sie beim Erreichen bestimmter Geldbeträge selbst weitere 4.000 Dollar in den Topf werfen.

Spaceventure erreicht Finanzierungsziel mit 539,767 Dollar

  • 12.06.2012   |  
  • 22:04   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Die Two Guys From Andromeda haben für ihr SpaceVenture die Finanzierung gesichert. Wie bereits zuvor Größen wie Tim Schafer und Jane Jensen hatten die beiden Geschäftsführer Scott Murphy und Mark Crowe die Gelder über die Plattform Kickstarter eingefahren.

Bekannt geworden sind die beiden Ende der 80er durch die Schöpfung der Reihe Space Quest für den Adventure-Entwickler Sierra. Das neue Adventure soll voll im Zeichen dieser Reihe stehen, auch wenn man aus lizenzrechtlichen Gründen nicht auf den Originalcharakter zurückgreifen kann.

Wer bei Kickstarer noch nicht mit an Bord ist, kann sich weiterhin via Kreditkarte oder Lastschrift über PayPal beteiligen. Der Titel selbst wird in 2013 erwartet. Unser Screenshot-Galerie rechts zeigt übrigens symbolisch Szenen aus der VGA Version von Space Quest 1.

Goblins im Presswerk: Satinavs Ketten erreicht Goldstatus

  • 12.06.2012   |  
  • 16:26   |  
  • Von Hans Pieper    
Das Schwarze Auge - Satinavs Ketten, das neueste Adventure von Daedalic Entertainment, ist fertiggestellt und befindet sich bereits im Presswerk. Das Spiel soll ab dem 22. Juni erhältlich sein.

In Satinavs Ketten taucht der Spieler in die Rollenspielwelt von Aventurien ein und schlüpft in die Rolle des unbeliebten Fallenstellers Geron, der zunächst nur gegen eine Plage von aggressiven Vögeln vorgehen möchte, dann jedoch in das größte Abenteuer seines Lebens stürzt.

Geheimakte 3: Deep Silver lädt zur Hochzeit von Nina und Max am 31. August

Dass Animation Arts an einem neuen Teil der Geheimakte arbeitet, ist seit über zwei Jahren bekannt. Heute hat Publisher Deep Silver den geplanten Releasetermin bekannt gegeben: Ab 31. August soll das Spiel in Deutschland, Österreich und in der Schweiz in den Regalen stehen.

In der dritten Folge der Serie verschlägt es Nina und Max nicht nur an verschiedene Schauplätze rund um die Welt, sondern erleben, in Träumen und Zeitreisen, auch Kleopatras Alexandria und Leonardo da Vincis Florenz. Dank der Unterstützung eines professionellen Autorenteams aus dem Film- und TV-Bereich verspricht Animation Arts eine noch bessere und spannendere Story sowie ausgefeiltere Charaktere.

"Nach den Erfolgen der ersten beiden Geheimakte-Spiele sowie dem ebenso populären Lost Horizon sind wir erfreut, gemeinsam mit Koch Media nun auch Geheimakte 3 verwirklichen zu können", sagt Marco Zeugner, CEO Animation Arts. "Mit der Unterstützung eines professionellen Autoren-Trios werden wir Nina und Max in ein wahrlich packendes Abenteuer schicken."

Das war die Woche... (Kickstarter-Edition)

  • 09.06.2012   |  
  • 14:19   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Heute sind es besonders die Kickstarter-Projekte die es in unseren Wochenrückblick geschafft haben. So ist das ursprünglich bei Indiegogo gestartete klassische Adventure HeXit (Homepage) bei Kickstarter wieder aufgetaucht. Die Entwickler wollen Science-fiction mit einer spannenden Geschichte und dem Stil von Polizei-TV-Serien kombinieren und legen dabei Wert auf sehr detailreiche Rendergrafik. Ähnlich dem TV-Format peilt man eine episodische Struktur an, das Kickstarter-Projekt finanziert die erste, auf 6-10 Stunden Spielzeit angelegte Episode. Eine Vorbestellung kostet 10 Dollar.

Das SpaceVenture (Kickstarter-Seite) der beiden Space-Quest-Entwickler hat die 400.000-Dollar-Marke passiert und befindet sich wenige Tage vor dem Ziel noch 80.000 Dollar unter dem Soll. Unter den letzten Updates befinden sich Charakter-Vorstellungen, ein Interview mit Ken Williams, weitere Interviews und vieles mehr. Tex Murphy hat beinahe sein erstes Stretch Goal (10%) erreicht, für die beiden anderen bleiben noch 6 Tage.

Dem kleineren Adventureprojekt The Curse of Shadow House für iOS und Android fehlen noch ein paar Dollar auf seiner Kickstarter-Seite, die in der Nacht zum Montag schließt. Das Comic-Adventure Reincarnation: The Root of All Evil (Kickstarter-Seite) hat etwa ein Drittel der benötigten 15.000 Dollar eingefahren und das ungewöhnliche "Real-Time Mobile Adventure" The Hostage Trial (Kickstarter-Seite) steht bei knapp 15.000 von geplanten 90.000 Dollar.

Eine gute Übersicht über die Adventures auf Kickstarter ist nach wie vor der Thread von k0SH bei uns im Forum.

10 Jahre Adventure Corner: Wir gratulieren!

  • 09.06.2012   |  
  • 13:42   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Was kommt dabei heraus, wenn Threepwood gegen Stobbart antritt? Baphomets Affen? Broken Island? Zombie-Templer? Nein, besser: Die Adventure Corner. Die entstand heute vor 10 Jahren aus dem Zusammenschluss der Fanseiten Threepwood vs. Stobbart, MonkeyIsland.istcool.de und BaphometsFluch.de.cx und feiert diesen Anlass mit Glückwünschen, einem Geburtstagsvideo und einer Chronik der Seite.

Die Redaktion von Adventure-Treff.de möchte den Kollegen herzlich zu einem so langjährigen Bestehen gratulieren – schließlich ist es in der schnelllebigen Welt des World Wide Web alles andere als selbstverständlich, dass ein so aufwändiges Projekt aus einer Zeit, als "googeln" noch nicht mal im Duden stand, derart lange besteht. Außerdem wollen wir uns, in unserer Eigenschaft als Adventure-Fans, für die unermüdliche Arbeit des Adventure-Corner-Teams bedanken, die im wichtigen deutschen Adventuremarkt dazu beigetragen hat, dass ein Nischengenre, welches es in diesem Jahrtausend immer schwer gehabt hat, die Lobby bekam, die es verdient.

Daher erheben wir unsere Sektflöten, richten unseren Blick wieder gen Zukunft und stoßen auf die nächsten 10 Jahre Adventure Corner an. Prost!

Kickstarter für Quest for Infamy gestartet

  • 09.06.2012   |  
  • 12:18   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die Entwickler von Infamous Quest haben es in der Fanadventure-Szene mit ihren aufwändigen VGA-Remakes von King's Quest III und Space Quest II zu einiger Bekanntheit gebracht. Jetzt will das Team mit Quest for Infamy sein eigenes Spiel fertigstellen und hat dafür ein Kickstarter-Projekt gestartet, das 25.000 Dollar in die Kassen spülen soll – ab einen Beitrag von 10 Dollar ist das Spiel vorbestellt.

Quest for Infamy sieht zwar auf den ersten Blick aus wie ein King's Quest der frühen 90er, soll sich aber deutlich weniger ernst nehmen. Ihr übernehmt daher auch die Rolle eines deutlich weniger glanzvollen Helden, mit dem ihr euch den Weg durch ein mittelalterliches Fantasy-Szenario rüpelt. Anlässlich der Kickstarter-Offensive haben die Entwickler eine 120 MB große spielbare Demo veröffentlicht.

Memento Mori 2: Erscheinungstermin festgelegt

  • 08.06.2012   |  
  • 14:01   |  
  • Von Hans Pieper    
Das Krimiadventure Memento Mori 2 hat nun nach mehreren Verschiebungen Goldstatus erreicht und einen neuen Erscheinungstermin. Das Spiel soll am 15. Juni in die Läden kommen.

Memento Mori 2 ist das bislang umfangreichste Projekt des Entwicklerstudios Centauri Productions und stach bereits in unserer Vorschau mit seiner starken Grafik hervor. Das Krimiadventure hat insgesamt acht Kapitel und bietet über 50 Schauplätze.

Tex-Murphy-Regisseur Adrian Carr im Interview (2.Teil)

  • 07.06.2012   |  
  • 22:35   |  
  • Von JackVanian    
Wenige Tage nach dem ersten Teil unseres Interviews mit Tex-Murphy-Regisseur Adrian Carr liefern wir euch nun wie versprochen den zweiten Teil, der wie immer in deutscher und englischer Sprache gelesen werden kann.

In diesem Teil des Interviews beleuchten wir ausführlich die Entstehung von Overseer, erfahren mehr über die Zusammenarbeit mit gestandenen Schauspielern wie Michael York oder Henry Darrow und sprechen Adrian Carr auf Project Fedora an. Als besonderes Bonbon hat uns Adrian Carr exklusive Bilder vom Set von Overseer geschickt, die ihr im Interview finden könnt. Viel Spaß!

Neues Tex-Murphy-Adventure ist finanziert, demnächst Vorbestellungen auch ohne Kreditkarte

  • 07.06.2012   |  
  • 15:19   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Vor knapp 3 Wochen haben die Macher der bekannten Tex-Murphy-Adventures begonnen, über die Plattform Kickstarter von ihren Nutzern Geld für einen neuen Teil der Serie einzufordern. Über dieses sogenannte "Crowdfunding"-Prinzip sollten 450.000 Dollar zur Deckung der Produktionskosten gesammelt werden.

Heute Mittag hat das Projekt, fast 9 Tage vor der selbstgesetzten Deadline, sein Ziel erreicht. Damit geht Tex Murphy: Project Fedora (so der Arbeitstitel) in Produktion. Durch einen Marketing-Clou, der die Zahlungen von Nutzern mit denen zusätzlicher Boni anderer Nutzer hebelt, hat das Team um Chris Jones, Adrian Carr und Aaron Conners in nur 24 Stunden fast 75.000 Dollar eingesammelt und damit das Soll erfüllt.

In einem nächsten Schritt wird nun auch die Zahlung via PayPal ermöglicht, so dass Spielefans auch ohne Kreditkarte via Überweisung oder Lastschrift bezahlen können. Bereits für weniger als 12 Euro Vorkasse gibt es den Titel, für höhere Spenden auch T-Shirts, Hörbücher, Special-Editions der Vorgängerteile oder den Fedora-Hut des Privatdetektiven.

Der Spendenmarathon ist aber noch nicht vorbei. Ab einem Budget von 540.000 Dollar haben die Macher auch eine Version auf Deutsch in Aussicht gestellt. Ein deutsch untertiteltes Video der Kampagne findet ihr außerdem hier. Desweiteren werden bei höheren Budgets noch mehr namhafte Schauspieler engagiert. Es lohnt sich also weiterhin, das Projekt bei Interesse zu unterstützen.

Neuer Trailer zu Lucius

  • 07.06.2012   |  
  • 15:04   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Anlässlich der E3 hat Publisher Lace Mamba einen neuen Trailer zu seinem morbiden 3D-Adventure Lucius ins Netz gestellt. In dem Spiel schlüpft ihr in die Rolle des besessenen kleinen Jungen, der dem Spiel seinen Namen gibt, und müsst den inneren Stimmen gehorchend Menschen in eurer Umgebung töten. Euer Ziel erreicht ihr dabei nicht mit stumpfer Waffengewalt, sondern möglichst clever und indirekt, damit niemand einen Verdacht schöpft. Erscheinen soll Lucius am 26. Oktober.

Satinavs Ketten auf der Zielgeraden: Daedalic zeigt Making-of

  • 07.06.2012   |  
  • 14:48   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Daedalic bereitet sich auf den Release von Das Schwarze Auge - Satinavs Ketten (vorbestellen) vor und hat ein dreiteiliges Making-of mit verschiedenen Entwickler-Interviews veröffentlicht. Alle Teile könnt ihr euch bei Youtube anschauen:
  • Teil 1: Cutscenes
  • Teil 2: Characters
  • Teil 3: BackgroundsDer Entwickler hat laut Pressemitteilung in den letzten Wochen die Performance des Spiels verbessert – dies war ein häufiger Kritikpunkt in Vorschauberichten – und ist derzeit mit letzten Polishing-Arbeiten beschäftigt. Am 22. Juni soll das DSA-Adventure dann bei Deep Silver erscheinen.
  • Daedalic Entertainment bringt 1954: Alcatraz

    • 06.06.2012   |  
    • 19:33   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Die Firma Irresponsible Games arbeitet an einem neuen Titel. 1954: Alcatraz spielt im im San Francisco der 50er-Jahre und handelt von Joe, der nach einem Raubüberfall für 40 Jahre in das berühmte Gefängnis eingeliefert wurde. Aufgabe ist es nun, aus dem Trakt auszubrechen. Bereits im letzten Jahr tauchten erste Konzepte von Irresponsible-Chef Gene Mocsy (u.a. Ghost Pirates of Vooju Island und A Vampyre Story) dazu im Netz auf.

    Ebenfalls bestätigt ist dabei ein weiteres Gerücht, das bereits seit längerem in unserem Forum kursierte: Der Hamburger Publisher Daedalic ("Deponia") arbeitet an der Verwirklichung des Titels mit und verspricht ein Release noch in diesem Jahr für PC. Bereits seit April ist das Spiel unter dem Decknamen Alcatraz bei Amazon gelistet.

    E3: Quantic Dream zeigt Beyond

    • 05.06.2012   |  
    • 16:37   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Auf der diesjährigen E3 kündigte Quantic-Dream-Chef David Cage ein neues Spiel aus ihrem Hause an: Beyond: Two Souls basiert auf der Engine, die bereits vor einiger Zeit in einem Techdemo näher präsentiert wurde.

    Ähnlich wie in Heavy Rain setzt Quantic Dream auf stark emotionale Zwischensequenzen mit viel Motion Capturing. Die Hauptrolle im Spiel wird von Ellen Page ("Juno", "Super") besetzt. Sie spielt ein Medium, welches mit Geistern kommunizieren und interagieren kann. Eine erste Gameplay-Szene präsentiert das cineastische Niveau des Titels, der bislang exklusiv für die PlayStation 3 angekündigt ist.

    Quantic Dream spricht von einem "Interactive Drama", wobei noch unklar ist, wie hoch der Anteil an Quicktime-Sequenzen am Ende sein wird.

    Al Lowe klagt nicht gegen Sam Suede, Steve Ince übernimmt

    • 04.06.2012   |  
    • 23:18   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    2006 hatte Larry-Schöpfer Al Lowe das Spiel Sam Suede in Undercover Exposure angekündigt. Während der Entwicklungszeit ging allerdings das zuständige Studio IBase in die Insolvenz und das Spiel wurde eingefroren. Vier Jahre später, in 2010, wurde die Entwicklung an Sam Suede durch den Entwickler Icarus Studios wieder aufgenommen. Bereits zu diesem Zeitpunkt war Al Lowe allerdings nicht mehr an dem Projekt beteiligt (wir berichteten).

    Nun kehrt mit einigem Trubel der Titel unter dem Mantel von Wisecrack Games zurück. Ken Wegrzyn, der bereits seit Anbeginn an dem Konzept arbeitet, möchte das Spiel über eine Kickstarter-Finanzierung vollenden. Gefordert sind 500.000 Dollar. Eingesammelt hat das Projekt bislang knapp 7.000 Dollar. Noch über 40 Tage hat Sam Zeit, die benötigten Gelder von seinen Fans einzutreiben.

    Die Kampagne wurde durch einen Rechtsstreit zwischen Replay Games und Wisecrack überschattet. Zunächst wollte Replay Games die Kampagne gerichtlich zu einer Unterlassenserklärung zwingen - wohl hauptsächlich, weil Wisecrack suggerierte, Al Lowe sei noch mit an Bord. Tatsächlich arbeitet Lowe aber derzeit für Replay an einem Leisure-Suit-Larry-Remake. Bereits 2010 reagiert Al Lowe überrascht, als Icarus ohne sein Mitwissen das Konzept wieder ausgrub (wir berichteten). Mittlerweile hat sich der Streit wieder gelegt. Al Lowe hatte in einer

    Das war die Woche...

    • 03.06.2012   |  
    • 22:54   |  
    • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
    Für noch 10 Tage ist das HumbleBundle zu einem Preis zu haben, den man selbst festsetzt. Unter anderem sind darin Titel wie Amnesia, Limbo oder Tim Schafers Action-Adventure Psychonauts zu finden. Ebenfalls vor kurzem erschienen ist das Indie-Adventure Home (Website), das eine Horrorstory in eine retro-pixelartige Welt versetzt. Anlässlich der jetzt startenden E3 hat Focus Interactive zudem einen neuen Trailer zu Das Testament des Sherlock Holmes veröffentlicht.

    Das Online-Magazin Adventure Lantern hat vor kurzem seine Juni-Ausgabe veröffentlicht. Darin wird z.B. das aktuelle Projekt Lilly Looking Through vorgestellt, das derzeit via Kickstarter finanziert wird, und Adventure-Macher wie Agustin Cordes und Chris Jones interviewt. Weitere Interviews mit Chris Jones und Aaron Conners rund um das Tex-Murphy-Projekt auf Kickstarter gibt es z.B. bei Youtube, AdventureGamers oder Game-Planet. Der Urvater aller Affenadventures Ron Gilbert hingegen plaudert auf GamesGlobal aus dem Nähkästchen. Kollege Tim Schafer hat dagegen bei SciFi Weekly ein ganzes Feature spendiert bekommen.

    Von Telltales Jurassic Park: The Game ist auch die vierte und letzte Episode in Apples App Store erschienen, unterstützt werden iPad 2 und Das Neue iPad. Ein Hinter-den-Kulissen-Video rund um die vierte Episode von The Walking Dead könnt ihr euch bei Youtube ansehen. Die Kollegen von Adventure Gamers haben ihrer Website im Rahmen eines großen Relaunchs eine Frischzellenkur verpasst. Last Half of Darkness: Society of the Serpent Moon (Website) ist in England erschienen.

    Schon etwas älter, an dieser Stelle aber noch nicht erwähnt, ist der Trailer, den Daedalic zu Das Schwarze Auge - Satinavs Ketten veröffentlicht hat. Darin zu sehen sind Szenen aus Zwischensequenzen und dem eigentlichen Spiel, außerdem bekommt ihr einen Eindruck von den Sprechern. Release-Termin ist der 22. Juni. Neuigkeiten rund um das Science-Fiction-Adventure Prominence findet ihr im aktuellen Newsletter der Entwickler, darunter ein Entwickler-Chat, neue Bilder und ein Wallpaper. Mehr Infos gibt es natürlich auf der Homepage zum Spiel.
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